Alpha Protocol: Kilka słów o zabezpieczeniach

Po wielu latach produkcji (i oczekiwania graczy), Alpha Protocol wkrótce pojawi siÄ™ na póÅ‚kach sklepowych. Na kilkanaÅ›cie dni przed premierÄ… gry, poznaliÅ›my informacje dotyczÄ…ce jej zabezpieczeÅ„ antypirackich. Aktywacja przez internet lub... telefon.
Za zabezpieczenie Alpha Protocol przed piratami zadba firma Uniloc. Stosowany przez niÄ… system SoftAnchor wymaga od użytkownika aktywacji gry na dwa sposoby – telefonicznie lub przez internet. Na szczęście, by cieszyć siÄ™ najnowszym dzieÅ‚em studia Obsidian, nie bÄ™dziemy musieli być podłączeni do sieci przez caÅ‚y czas.
WybierajÄ…c rodzaj zabezpieczeÅ„, firma SEGA, wydawca Alpha Protocol, korzystaÅ‚a z wÅ‚asnych doÅ›wiadczeÅ„. JednÄ… z poprzednich gier zabezpieczonych przez Uniloc, byÅ‚ wydawany przez tÄ™ samÄ… firmÄ™ Football Manager 2009. W jego przypadku dysponowaliÅ›my piÄ™cioma kluczami licencyjnymi przypisanymi do konkretnego egzemplarza gry, a po każdorazowym usuniÄ™ciu gry z dysku, zużyty klucz siÄ™ resetowaÅ‚, dziÄ™ki czemu można go byÅ‚o wykorzystać ponownie. Choć informacja na temat zabezpieczeÅ„ Alpha Protocol tego nie precyzuje, również i w tym przypadku system powinien dziaÅ‚ać podobnie.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 18:12 KB1
Chmielok, nie rozumiem, Eartha 2160 nie trzeba było wcale aktywować przez internet...
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 18:11 KB1
Wczoraj o tym akurat myślałem. Może piractwo ulegnie w końcu rozpadowi?
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 15:08 tirek96
Szkoda że nie zachÄ™cajÄ… piratów do kupna tak jak w me2 że sÄ… darmowe dlc
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 14:27 Professor00179
@BarthRoxor - masz troche racji. Ale miej tez na uwadze, ze byla masa duzo gorszych rozwiazan takich jak system UBI, DRMy itp.
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 8:56 ShadowNinja
Goood*
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 8:55 ShadowNinja
Boood! Whyyyy?!
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 8:41 DarthRoxor
@ Professor00179 - Standardem? NaprawdÄ™? A to zabawne jest, bo jakoÅ› na przykÅ‚ad Risen takich rzeczy nie miaÅ‚. Zew Prypeci w miÄ™dzynarodowej edycji też nie. Nawet Fallout 3 i Dragon Age (za którymi nie przepadam) nie miaÅ‚y. Prawdopodobnie mógÅ‚bym jeszcze dalej wyliczać. I dlaczego za to dziÄ™kować? Równie dobrze możesz podziÄ™kować, że ktoÅ› ci na obiad daje miskÄ™ smarków, bo przecież jest to lepsze niż gdyby ci zaserwowali szczyny.
|
|
czwartek, 15 kwietnia 2010, 0:48 alfneo18
Coś podobnego było w jakimś Earth 21-ileśtam.
|
|
środa, 14 kwietnia 2010, 22:15 Professor00179
:barbosa - to nie blad. To tylko szacunek dla klientow.:P Poza tym tworzenie to tworzenie drogich zabezpieczen jest bledem, bo i tak zostana one zlamane.
@DarthRoxor - tak cieszymy sie. Tak bardzo cie boli, ze potrzebny jest net do rejestracji gry? To sie stalo standardem i obecnie nalezy dziekowac kazdemu producentowi, ktory na tym standardzie poprzestaje. Jak nie pokazesz, ze zalezy ci na takich zabezpieczeniach to wkrotce wszyscy zaczna uzywac UBIpodobnych shitow. A to znacznie gorsze wyjscie. |
|
środa, 14 kwietnia 2010, 22:14 minivulcan
@barbarosa albo troszkÄ™ kombinacji w rejestrze
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















