HITThe Witcher Outcast - nieukończony dodatek do pierwszego Wiedźmina [UPDATE - jest pełen design doc]

enki środa, 14 kwietnia 2010, 13:49 News
The Witcher Outcast, czyli był sobie dodatek
The Witcher Outcast, czyli był sobie dodatek

Zgadza siÄ™, "Wiesiek" miaÅ‚ mieć dodatek i procowaÅ‚a nad nim kanadyjskie studio roXidy Games, znana z modu Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr. Przynajmniej do czasu skasowania projektu przez CD Projekt w poÅ‚owie 2008 roku. A to ci.

Fabuła dodatku miała być osadzona w latach wiedźmińskiej młodości Geralta, na Wyspach Skellige. Zarys historii opowiada o układzie, na jaki poszedł Harald, jarl jednej z wysp, z gnomem Shiltzenem by uratować przed potworem jego ciężarną żonę Morgannę. Jako zapłatę za pomoc Shiltzen miał zażądać dziecka jarla, ale jako że urodziły się Morgannie bliźnięta, z czego drugie jakoweś potworzaste, Harald właśnie niego się pozbył, śliczną pierworodną Astrid zachowując dla siebie. Co było dalej - raczej się nie dowiemy, ale możemy za to pooglądać wczesne szkice koncepcyjne produkcji na stronie Unseen64.

Dodatek miał być wydany na zachodzie w formie DLC, a u nas po ludzku (w pudełku ;]). Dlaczego nie powstał - nie wiemy. Czy prezentowałby poziom podstawki - oto jest pytanie.

[UPDATE] Link do design doca znajduje się TU. Miłej lektury.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
czwartek, 30 wrzeÅ›nia 2010, 9:03   thewitcherfan
Dobrze mówisz driver73 to tak jak z konsolowym wieÅ›kiem robionym przez francuskie studio jeÅ›li Wiedźmin to polacy jeÅ›li Wiedźmin to CD Projekt
czwartek, 15 kwietnia 2010, 23:57   Krackus
OgóÅ‚em wyglÄ…da na caÅ‚kiem przyjemny zarys przygody, na tyle, że może siÄ™ przerobi na scenariusz do RPG ;p. Nie pasuje pare rzeczy Jarl Harald nie lubi gnoma -> mÅ›ci siÄ™ na nieludziach? Åšrednio sensowne no i nie wiem czy na wyspach Skellige byÅ‚o dość ludzi, żeby siÄ™ mÅ›cić... no chyba, że wÅ‚aÅ›nie dziaÅ‚ajÄ… jako ukryta grupa zbóji, wtedy nie byÅ‚o by źle... TrochÄ™ naciÄ…gne jest też opisywanie gnoma jako alchemika/kapÅ‚ana zalatuje to troche D&Dkowym systemem, który nie bardzo tu pasuje.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 19:54   geralt1392
@Artox
Znaki interpunkcyjne znacznie ułatwiają czytanie i zrozumienie wypowiedzi. Naprawdę.
Co do dodatku, skoro robili go Amerykanie a nie REDzi to może i dobrze, że go skasowali.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 19:49   triksio666
Wiedźmin polski jest wiÄ™c niech Polacy go robiÄ…, bo najlepiej czujÄ… klimat, którego inni nigdy nie dadzÄ… rady oddać.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 17:29   Jataman69
@Artox którÄ… książkÄ™? :P CaÅ‚kiem ciekawie brzmi, ciekawe dlaczego nie wyszedÅ‚.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 17:18   Artox
Szkoda że nie wyszedł jedynke przeszedłem całą książke też przeczytałem;)
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 17:04   Engire
@kacper3312 - nie czytałem Wiedźmina?Białe włosy "dostał" dopiero po mutacji.Czyli jeżeli w dodatku już byłby wiedźminem , to tak , miałby białe włosy.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 17:03   Engire
Na pewno byÅ‚oby króciutkie , ale Å›wietne.
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 16:34   Kaczek93
Skoro miał być wydane w pudełku to widać że projekt był na prawdę poważny. Szkoda że został anulowany...
Å›roda, 14 kwietnia 2010, 16:14   napa88
Tak w ogóle to do jedynki caÅ‚y czas powstajÄ… "DLC", na stronce sÄ… przecież "przygody" Geralta. Na przejÅ›cie potrzeba ok. 30-60 minut, ale jest za free, nie to co inne "warte zakupu" DLC z zachodu...

Podobne newsy

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Edycja Rozszerzona: "Najbardziej nieliniowa gra na X360" [WIDEO]

News
dzisiaj

wiedzmin-2-zabojcy-krolow---edycja-rozszerzona-najbardziej-nieliniowa-gra-na-x360-wideo FabuÅ‚a opowiedziana w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów jest jednÄ… z najbardziej dojrzaÅ‚ych opowieÅ›ci w historii gier, a przy okazji jest ona bardzo nieliniowa. W nowym filmie "Z pamiÄ™tnika developerów" poÅ›wiÄ™conym grze w wersji na X360 jej twórcy twierdzÄ… nawet, że to "najbardziej nieliniowa gra na konsolach". UWAGA - spoilery!

Komentarzy:
2

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co daÅ‚y nam gry w ciÄ…gu caÅ‚ej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? CaÅ‚e tony rozrywki, zachwycajÄ…ce oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywajÄ… ikoniczni bohaterowie. Co przez ten caÅ‚y czas nam odbierano? WyobraźniÄ™.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedÅ‚ do mnie z notkÄ… od Mike’a Jareta z Running With Scissors. UprzedziÅ‚ mnie, że jeżeli zgnojÄ™ jego grÄ™ w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie wiÄ™c, że nie mogÄ™ sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszÄ™ siÄ™, że jako dzieciak nie zagraÅ‚em we wszystkie gry, które mnie interesowaÅ‚y i dziÄ™ki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiÅ‚em sobie na później takie tytuÅ‚y, jak Sanitarium. TytuÅ‚y, które zdecydowanie przerosÅ‚yby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegÅ‚ym tygodniu pojawiÅ‚a siÄ™ – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miaÅ‚by posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". WywoÅ‚aÅ‚o to szczerze oburzenie wÅ›ród graczy, a ja zastanawiam siÄ™, czy takim rozwiÄ…zaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopÄ™.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« luty 2012
PWÅšCPSN
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829