HITMetro 2033: Nie pograsz (komfortowo) na panoramie. Łatka i DLC w drodze!

Piotrek66 piątek, 19 marca 2010, 9:10 News
Metro 2033
Metro 2033

Co jest z tymi panoramicznymi monitorami? Najpierw kłopoty z ich okiełznaniem mieli twórcy PC-towego BioShocka (i BioShocka 2), teraz do tego samego przyznaje się ekipa od Metro 2033. Oficjalna premiera dopiero dziś, ale gracze już pytają: "Gdzie jest panorama?!?".

Na forach Beyond3D i Steam gracze, którzy już zakupili Metro 2033 w wersji PC donoszą, że produkcja nie chce uruchomić się w trybie panoramicznym. „Przy ustawieniu 1440x900 obraz wyświetlany jest w 1024x768 i jest rozciągnięty (postacie wyglądają naprawdę grubo)” – twierdzi jeden z użytkowników. W innym przypadku obraz jest jakby powiększony, a tekst ucięty po bokach.

Twórcy jednak zdają sobie sprawę z problemu – na swoim Twitterze oznajmili, że wiedzą o błędzie i już pracują nad łatką, która go wyeliminuje. W tym samym czasie na oficjalnym Facebooku studia twórcy ogłosili, że po ukończeniu Metro 2033 zabierają się za tworzenie rozszerzeń do tej produkcji. Zaznaczyli jednak, że w DLC nie otrzymamy żadnych poziomów wyciętych z podstawki – to ma być coś nowego, nad czym prace dopiero się rozpoczynają. Zawiedzeni będą na pewno fani gry w sieci - trybu multiplayer brakuje w Metro 2033, ale żaden z nadchodzących dodatków go nie wprowadzi.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziałek, 14 czerwca 2010, 20:32   tk2121
O dziwo mam 24 calowy LG W2486L i mogę włączyć 1280X1024 i wszystko wygląda ślicznie. Chodzi mi tu teraz o inne gry.
niedziela, 21 marca 2010, 21:03   wonrz
Panorama w grach pozwala bardziej naturalnie symulowac ludzki wzrok - wyobrazcie sobie, ze ktos wam w kacikach oczu narysowal linie wyznaczjace krance pola widzenia: z lewej, prawej, u gory i dolu. I jaka figura wychodzi? Ano prostokąt, i to dosyć szeroki.
Powazny blad jak na dzisiejsze czasy, ciesze sie, ze usuniety. Nienawidze dysproporcji wynikajacych z rozciagania waskoekranowych rozdzielczosci do rozmiaru panoramy.
piątek, 19 marca 2010, 22:44   Andriu
a mój ten CRT miał 19 cali i większość gier ustawiałem na 1024x768 lub coś w granicach 1280 x720. co Pivot to ten tryb jest doby raczej do pracy z tekstem . Powtórz się monitor 24calowy nie jest jakimś monstrum, którego nie da się ogarnąć wzrokiem myślę nawet że problemu nie było by na 30calach , to że monitory 24 calowe i większe nie są tak powszechne ,to primo cena która dal nie których jest dużą segundo warunki lokalowe nie których ludzi nie każdy mieszka sobie w domu i ma miejsce na duże monitory
piątek, 19 marca 2010, 22:31   Andriu
Ja pamiętam jak przechodziłem z monitora CRT (kineskopowy ) na LCD to też wydawało mi się dziwne i nie naturalne grać w rozmiarach ekranu 16:9 . Ale teraz uważam to za normalne ja też ma 24 cale i teraz nie wyobrażam sobie mniejszego ekranu do kompa jak jestem u znajomego a on ma 22cale to muszę chwile posiedzieć aby się przyzwyczaić . Znacie już cenę gry??
piątek, 19 marca 2010, 22:16   MindFreAk
Już jest patch, poprawia problem z Aspect Ratio ;)
piątek, 19 marca 2010, 21:32   marbik
@Professor00179Panorama + pivot nadaje się zdecydowanie lepiej do przeglądania i edytowania dokumentów. W normalnym ustawieniu można wyświetlić dwa dokumenty offica obok siebie tak, że widzimy całą treść w poziomie.Można pisać coś w edytorze i jednocześnie mieć otwartą przeglądarkę z dokumentacją i wszystko ma sensowne rozmiary. http:www.ubuntu-pics.de/bild/34197/screenshot_083_fS2070.jpg
http:www.sublimetext.com/blog/images/monitors_large.jpg
piątek, 19 marca 2010, 20:41   LONGMAN
No dobra professor, ale jeśli miałem akurat te 900zł na Asusa FullHD 22 w Rozdielczości 1920/1080 to kupując nową grę(jaką notabene jest M2033)mam prawo spodziewać się że gra spełni moje oczekiwania.
piątek, 19 marca 2010, 19:34   Professor00179
No wlasnie tez trzymam 17" ze wzgledow malych wymagan sprzetowych do gier. Nie musze wywalac niewiadomo ile kasy na karte graficzna, bo kazda starcza do napedzenia gry na full detalach przy rozdzialce 1280x1024
piątek, 19 marca 2010, 19:33   Professor00179
@Pawcio - w czym jest lepsza panorama jesli nie rozmawiamy o graniu? Tych kilku cali w pionie podczas innych zastosowan niz granie brakuje sjeszcze bardziej. Taki panaoramiczny monitor jest tylko do filmow lepszy. A do filmow to chyba kazdy ma TV. Jesli nie to wspolczuje, ale watpie zeby ktos kto ma kompa nie mial TV.:P
@Rozar - o co ci chodzi z ta cena? Panoramy sa duzo drozsze od formatu 5:4 i raczej to nie jest zadna zaleta.
piątek, 19 marca 2010, 18:30   Vantage
Ja wolę panoramę. Mam wprawdzie mały monitor, bo 19", ale rozdzielczość 1440x900 pozwala mi komfortowo grać w nowe gry na wiekowym sprzęcie. :)

Podobne newsy

Oferty weekendowe serwisów Muve Digital, Steam i Impulse (14.01-15.01)

News
sobota, 14 stycznia 2012

oferty-weekendowe-serwisow-muve-digital-steam-i-impulse-1401-1501 W tym tygodniu taniej możemy kupić m.in. gry sygnowane nazwiskiem Toma Clancy’ego, dwie części Dead Space’a oraz Batman: Arkham City.

Komentarzy:
55

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
38

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z