Portal 2 - pierwsze informacje i obrazki!

Co zaoferuje nam Portal 2?
Nie musieliśmy długo czekać. W sieci pojawiły się skany z najnowszego wydania magazynu Game Informer, w którym znalazł się artykuł poświęcony Portalowi 2. Są pierwsze obrazki i szczegóły!
Jeden z obrazków możecie zobaczyć wyżej. Wszystkie informacje prezentujemy zaś w punktach:
- według Valve, pierwszy Portal był tylko eksperymentem, swoistym testem, który zdobył dużą popularność trochę wbrew oczekiwaniom twórców. Teraz producenci idą na całość i sequel będzie już „pełnoprawna grą” (co wyjaśniać może wysoką cenę gry, o czym pisaliśmy wczoraj);
- akcja Portala 2 zostanie umiejscowiona setki lat po wydarzeniach z pierwowzoru;
- fabuła powiązana będzie z niedawno zmodyfikowanym zakończeniem oryginału;
- w trybie dla pojedynczego gracza wcielimy się w znaną z pierwowzoru Chell, której przeciwnikiem ponownie będzie system GlaDOS. Prawdopodobnie jej ciało zostało umieszczone w jakiejś komorze hibernacyjnej, dzięki czemu mogła ona przeżyć tyle lat;
- w kampanii co-op, oddzielnej od trybu dla jednego gracza, przejmiemy kontrolę nad... dwoma dwunożnymi robotami;
- w co-opie pojawi się możliwość grania na podzielonym ekranie (w przypadku wersji na X360). Będzie można także bawić się w trybie „PiP” (obraz w obrazie) w przypadku, gdy rozgrywka prowadzona będzie za pośrednictwem sieci (na przykład w edycji pecetowej);
- znane z końcówki poprzedniej części rdzenie osobowości (latające białe kulki) posiadają swą własną osobowość. Można je spotkać w sekcjach kompleksu, które uważają za własne. Są zaniepokojone tym, że placówka popada w ruinę;
- jedną z takich "kulek" będzie Wheatley - sztuczna inteligencja. Będzie on sojusznikiem Chell, jej przewodnikiem oraz wspomoże ją w niektórych zagadkach. To on wybudzi dziewczynę i zaproponuje jej wspólną ucieczkę;
- generatory portali pozostaną nie zmienione;
- fizyka będzie odgrywać większą rolę w zagadkach, jakie przyjdzie nam rozwiązać. Dzięki portalowi wytworzonemu przy tubie zasysającej, będzie ona mogła (tuba) przyciągnąć znajdujące się w innym pomieszczeniu działko strzelnicze;
- w Portalu 2 pojawi się nowy mechanizm rozgrywki (tzw. „malowanie”) w postaci różnych substancji, które zmieniają właściwości pokrytych nimi powierzchni. Na przykład farba pomarańczowa na posadzce spowoduje, że Chell wpadnie w poślizg i nabierze znacznej prędkości. Z kolei kolor niebieski sprawi, że nasza bohaterka będzie mogła odbić się od podłogi, jak od trampoliny. Korzystając z portali będzie można przenieść działanie tego „ficzeru” w inny obszar lokacji, co przydatne będzie w rozwiązywaniu niektórych zagadek;
- w grze pojawią się tzw. „reflection cubes”, które ułatwią rozwiązanie zagadek opartych na laserach.
Portal 2 zapowiada się naprawdę ciekawie i wygląda na to, że rzeczywiście tym razem będziemy mieli do czynienia nie z małą gierką, która starcza na ledwie parę godzin, a z całkiem rozbudowaną produkcją. Która ukaże się na PC, X360 oraz... komputery klasy Mac.
Dodaj komentarz ν
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
wtorek, 27 lipca 2010, 14:02 Rudy104
mam nadzieje że będzie Companion Cube
|
|
wtorek, 16 marca 2010, 18:38 Swirex
Połączenie Portala i "minigry" Tag! Super mieszanka :-)
|
|
czwartek, 11 marca 2010, 22:46 mrowczak
Świetnie, ale historia mi się niespójna wydaje, chyba, że będzie stanowić duży odnośnik dla Hl2 ep3/3. Obyśmy nie mieli do czynienia z całkiem rozbudowaną produkcją która starcza na kilka godzin.
|
|
wtorek, 9 marca 2010, 19:09 MikiBar
przedostatni punkt mi przypomniał o "Tag: The Power of Paint"
czekam na tą grę :) |
|
wtorek, 9 marca 2010, 1:14 Janek91728
Ah, właśnie zbieram na Orange Boxa... Nie mogę się już doczekać, nie tylko HL2, ale właśnie Portala^^ Poza tym, znowu im(valve) się udało! Znowu stworzyli coś co przyciąga do siebie ludzi jak magnes! Gdyby tylko większość dzisiejszych producentów i wydawców robiła podobnie... Valve i Blizz, ostatnia ostoja prawdziwej pasji?
|
|
poniedziałek, 8 marca 2010, 21:23 Hiktor
Wiecie.. Za kolejną porcje takich zagadek jakich dali w oryginale mogę nawet zapłacić 200 zł.. i co-op..
|
|
poniedziałek, 8 marca 2010, 20:09 Arcizo7
Pewnie będzie fajne :D
|
|
poniedziałek, 8 marca 2010, 19:32 Adshi
czekam, czekam i jeszcze raz CZEKAM. Ale nie wiem czy się doczekam...
|
|
poniedziałek, 8 marca 2010, 19:13 INTRO
I jeszcze ciacho do tego :D
|
|
poniedziałek, 8 marca 2010, 18:57 Kronos
Mi się marzy by do tego dodali jeszcze możliwośc kontrolowania upływu czasu i grawitacji ;p Takie połączenie Portal 1 z Prey, z singularity, z timeshift, dark void i shattered Horizon ;p Chociaż niw! Wróć! Jedynka była przełomowa i nie chce by 2 była zszywką z innych gier, a już z jakiegoś freeware zgapia. Co do towarzyszącej nam gadającej kulki energi, to brzmi najciekawiej
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















