HITPortal 2 - pierwsze informacje i obrazki!

Piotrek66 poniedziałek, 8 marca 2010, 14:20 News
Co zaoferuje nam Portal 2?
Co zaoferuje nam Portal 2?

Nie musieliśmy długo czekać. W sieci pojawiły się skany z najnowszego wydania magazynu Game Informer, w którym znalazł się artykuł poświęcony Portalowi 2. Są pierwsze obrazki i szczegóły!

Jeden z obrazków możecie zobaczyć wyżej. Wszystkie informacje prezentujemy zaś w punktach:

  • według Valve, pierwszy Portal był tylko eksperymentem, swoistym testem, który zdobył dużą popularność trochę wbrew oczekiwaniom twórców. Teraz producenci idą na całość i sequel będzie już „pełnoprawna grą” (co wyjaśniać może wysoką cenę gry, o czym pisaliśmy wczoraj);
  • akcja Portala 2 zostanie umiejscowiona setki lat po wydarzeniach z pierwowzoru;
  • fabuła powiązana będzie z niedawno zmodyfikowanym zakończeniem oryginału;
  • w trybie dla pojedynczego gracza wcielimy się w znaną z pierwowzoru Chell, której przeciwnikiem ponownie będzie system GlaDOS. Prawdopodobnie jej ciało zostało umieszczone w jakiejś komorze hibernacyjnej, dzięki czemu mogła ona przeżyć tyle lat;
  • w kampanii co-op, oddzielnej od trybu dla jednego gracza, przejmiemy kontrolę nad... dwoma dwunożnymi robotami;
  • w co-opie pojawi się możliwość grania na podzielonym ekranie (w przypadku wersji na X360). Będzie można także bawić się w trybie „PiP” (obraz w obrazie) w przypadku, gdy rozgrywka prowadzona będzie za pośrednictwem sieci (na przykład w edycji pecetowej);
  • znane z końcówki poprzedniej części rdzenie osobowości (latające białe kulki) posiadają swą własną osobowość. Można je spotkać w sekcjach kompleksu, które uważają za własne. Są zaniepokojone tym, że placówka popada w ruinę;
  • jedną z takich "kulek" będzie Wheatley - sztuczna inteligencja. Będzie on sojusznikiem Chell, jej przewodnikiem oraz wspomoże ją w niektórych zagadkach. To on wybudzi dziewczynę i zaproponuje jej wspólną ucieczkę;
  • generatory portali pozostaną nie zmienione;
  • fizyka będzie odgrywać większą rolę w zagadkach, jakie przyjdzie nam rozwiązać. Dzięki portalowi wytworzonemu przy tubie zasysającej, będzie ona mogła (tuba) przyciągnąć znajdujące się w innym pomieszczeniu działko strzelnicze;
  • w Portalu 2 pojawi się nowy mechanizm rozgrywki (tzw. „malowanie”) w postaci różnych substancji, które zmieniają właściwości pokrytych nimi powierzchni. Na przykład farba pomarańczowa na posadzce spowoduje, że Chell wpadnie w poślizg i nabierze znacznej prędkości. Z kolei kolor niebieski sprawi, że nasza bohaterka będzie mogła odbić się od podłogi, jak od trampoliny. Korzystając z portali będzie można przenieść działanie tego „ficzeru” w inny obszar lokacji, co przydatne będzie w rozwiązywaniu niektórych zagadek;
  • w grze pojawią się tzw. „reflection cubes”, które ułatwią rozwiązanie zagadek opartych na laserach.

Portal 2 zapowiada się naprawdę ciekawie i wygląda na to, że rzeczywiście tym razem będziemy mieli do czynienia nie z małą gierką, która starcza na ledwie parę godzin, a z całkiem rozbudowaną produkcją. Która ukaże się na PC, X360 oraz... komputery klasy Mac.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 27 lipca 2010, 14:02   Rudy104
mam nadzieje że będzie Companion Cube
wtorek, 16 marca 2010, 18:38   Swirex
Połączenie Portala i "minigry" Tag! Super mieszanka :-)
czwartek, 11 marca 2010, 22:46   mrowczak
Świetnie, ale historia mi się niespójna wydaje, chyba, że będzie stanowić duży odnośnik dla Hl2 ep3/3. Obyśmy nie mieli do czynienia z całkiem rozbudowaną produkcją która starcza na kilka godzin.
wtorek, 9 marca 2010, 19:09   MikiBar
przedostatni punkt mi przypomniał o "Tag: The Power of Paint"
czekam na tą grę :)
wtorek, 9 marca 2010, 1:14   Janek91728
Ah, właśnie zbieram na Orange Boxa... Nie mogę się już doczekać, nie tylko HL2, ale właśnie Portala^^ Poza tym, znowu im(valve) się udało! Znowu stworzyli coś co przyciąga do siebie ludzi jak magnes! Gdyby tylko większość dzisiejszych producentów i wydawców robiła podobnie... Valve i Blizz, ostatnia ostoja prawdziwej pasji?
poniedziałek, 8 marca 2010, 21:23   Hiktor
Wiecie.. Za kolejną porcje takich zagadek jakich dali w oryginale mogę nawet zapłacić 200 zł.. i co-op..
poniedziałek, 8 marca 2010, 20:09   Arcizo7
Pewnie będzie fajne :D
poniedziałek, 8 marca 2010, 19:32   Adshi
czekam, czekam i jeszcze raz CZEKAM. Ale nie wiem czy się doczekam...
poniedziałek, 8 marca 2010, 19:13   INTRO
I jeszcze ciacho do tego :D
poniedziałek, 8 marca 2010, 18:57   Kronos
Mi się marzy by do tego dodali jeszcze możliwośc kontrolowania upływu czasu i grawitacji ;p Takie połączenie Portal 1 z Prey, z singularity, z timeshift, dark void i shattered Horizon ;p Chociaż niw! Wróć! Jedynka była przełomowa i nie chce by 2 była zszywką z innych gier, a już z jakiegoś freeware zgapia. Co do towarzyszącej nam gadającej kulki energi, to brzmi najciekawiej

Podobne newsy

The Elder Scrolls V: Skyrim - bitwa na 1000 wojów i tajemniczy quest związany z Portalem 2 [WIDEO]

News
wczoraj

the-elder-scrolls-v-skyrim---bitwa-na-1000-wojow-i-tajemniczy-quest-zwiazany-z-portalem-2-wideo Ile może wycisnąć z silnika The Elder Scrolls V: Skyrim? Okazuje się, że bardzo wiele – w sieci pojawił się film przedstawiający starcie, w którym wzięło udział ponad tysiąc postaci. Z kolei fani odkryli, że udostępniony niedawno przez Valve mod do gry nawiązujący do Portala 2 może być tylko wstępem do dodatku z prawdziwym questem.

Komentarzy:
45

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z