Demo: Supreme Commander 2. Futurystyczna wojna dla generałów-mózgowców

Studio Gas Powered Games poinformowało, że w ramach współpracy z serwisem Steam w grze Supreme Commander 2 zaimplementowany zostanie pakiet Steamworks. A gdy się z kimś wspólpracuje warto, w ramach dobrego PR-u, dać mu jakiś podarek. Na przykład demo...
W ramach ogłoszonej umowy Supreme Commander 2 będzie w pełni wspierał pakiet Steamworks, co oznacza, że gra będzie automatycznie łatana (jeśli zajdzie taka potrzeba), otrzyma Osiągnięcia Steama, za pomocą Steama będzie można również ściągać dodatki DLC. Częścią umowy jest także grywalne demo gry Supreme Commander 2, które pobrać na wyłączność można tylko ze Steama (kliknij TUTAJ by pobrać demo Supreme Commander 2). Wymagania znajdziesz TUTAJ.
Supreme Commander 2 wychodzi na PC i X360 w Europie 5 marca, w Polsce wyda go Cenega, według wstępnych zapowiedzi w tym samym terminie.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
poniedziałek, 1 marca 2010, 16:47 Kubajaszi
Czy ktoś ma jeszcze problemy z uruchomieniem dema? Mi wyskakuje ciągle: ,,W tej chwili gra jest niedostępna. Spróbuj ponownie za jakiś czas"
|
|
sobota, 27 lutego 2010, 19:50 Sciass
Proszę ukrócić dyskusję o Steam'ie. Każda strona powiedziała już swoją opinie, dalszą wymianę argumentów sugeruję wykonywać na odpowiednim wątku forum.
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 23:25 Professor00179
To nie MW2. I nie ma czegos takiego, ze gracze przymkna oko na wszystko inne gdy tylko dostana kolorowa grafike i duzo wybuchow.
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 23:24 Professor00179
... gorsze niz w poprzedniej czesci. Juz widze te naglowki w CDA 'Hardkorzy narzekaja'. Nie to nie hardkorzy narzekaja. Narzekaja NORMALNI ludzie, ktorzy chca pograc w STRATEGIE. I bardzo mnie marwi, ze kolejna strategia idzie w strone ciekawych, ale bezsensownych rozwiazan. Duzo akcji, malo strategi. Fabula jest BARDZO ciekawa, ale logiki brakuje w niej juz w momecie... dostania pierwszej informaacji o czym jest gra. CO TO MA BYC? W ta gre graja ludzie z MOZGIEM i tak powinni byc traktowani. To nie MW2.
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 23:21 Professor00179
Gra stala sie bardzo plastikowa. Nie jest to poziom DoW, ale miejcie to na uwadze kupujac. Stracila swoj klimat. Commanderzy przeciwnika zachowjwuja si jakbysmy byli... ich kolegami i bawali sie w wojne w piaskownicy. Nie ma juz commanderow swirow chcacych nas zabic za wszelka cene. Mapy sa duzo mniejsze. Na tyle male, ze tracimy wiele z mozliwosci taktycznych. Przyspieszenie rozgrywki sprawilo, ze gra wymaga mniej cierpliwosci, ale jeszcze bardziej stracila na strategii. Wszystko razem jest strawne, ale...
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 21:10 maslascher
@LaughingMan nie radzę wstawiać takich obrazków jako avatar ponieważ ten akurat o ile mi wiadomo pochodzi z przeróbki "chicken" na psp a jak wiesz ta strona nie popiera piractwa
A ja radzę nie dawać publicznie dobrych rad bo to pod syndrom moderatora podpada. Masz coś do chłopaka? Ślij pw do mnie lub do innego moda. - Sciass |
|
piątek, 26 lutego 2010, 20:37 Elfonz
Buu, niech mnie ktoś przytuli... ja chcę prawdziwego SC 2 z taaaaaaaką rozpierduchą ^^
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 20:14 Elfonz
straciła swój klimat. Nie ma już tej otwartej przestrzeni, wielkich map i rozpierduch. A szkoda. Może trójka będzie lepsza ;( Od dzisiaj nienawidzę Taylora. I chętnie powiedziałbym mu to prosto w oczy na oczach milionów graczy. -.-
|
|
piątek, 26 lutego 2010, 20:12 Elfonz
Grałem w demo i powiem: It Sucks!
1. Żałosne postacie (szczególnie ten wieśniacki dowódca UEF) 2. Nie ma tech 1, 2 i 3!!! ;( 3. Każda jednostka eksperymentalna musi mieć wybudowaną swoją fabrykę. 4. Brak wsparcia fabryk inżynierami (co w jedynce stanowiło jeden z ważniejszych czynników rozwoju armii) 5. Interfejs jest strasznie słabo przejrzysty. Teraz żałuję 113 zł wydanych na preorder. Oddanie projektu w ręce Square Enix było NAJGORSZYM posunięciem GPG. Ktoś wie, dlaczego to zrobili? Bo gra CAŁKOWICIE |
|
piątek, 26 lutego 2010, 20:02 starscream127
SupCom 2 bardziej się upodobnił do innych RTS`ów ale to nie musi być wada. Akurat fakt że za jednostki płaci się z góry mi odpowiada bo nieraz mi się zdarzyło w poprzedniku przesadzić z produkcją i zamulić ekonomię. Jeśli chodzi o spawnujące sie jednostki to mam nadzieje że to tylko taka jedna misja bo nie podobał mi się ten pomysł. Grafika ma trochę inny styl, może trochę prostszy ale jeśli dzięki temu uzyskana jest wyższa wydajnośc to jestem za. Dialogi infantylne, ale spodziewałem się tego po Square..
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















