Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Silent Hunter 5: Battle of Atlantic - Muzyka taka, jak w Dead Space. Zrobił ją ten sam facet.
Ubisoft z dumą (nic dziwnego) poinformowało, że ścieżkę dźwiękową do gry Silent Hunter 5: Battle of Atlantic napisał Jason Graves. Przeczytaj, skąd powinieneś go znać...
Soundtrack Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, który "podkreÅ›la dramatycznÄ… historiÄ™ niemieckiego kapitana Å‚odzi podwodnej w czasie II wojny Å›wiatowej", i w którym sÅ‚ychać "wagnerowskie nuty", powstaÅ‚ w gÅ‚owie Jasona Gravesa, wielokrotnie nagradzanego kompozytora muzyki filmowej i growej.
Nie bÄ™dziemy cytować kolejnej "wypowiedzi numer 5" ("że to wielki zaszczyt", "że muzyka wzbogaca rozgrywkÄ™"), jakie zwykle pojawiajÄ… siÄ™ przy okazji tego typu informacji, natomiast wymienimy kilka z dotychczasowych osiÄ…gnięć Gravesa. Facet ten skomponowaÅ‚ muzykÄ™ do ponad 150 reklamówek, 90 programów telewizyjnych, kilkunastu filmów i wielu gier, w tym m.in. do Dead Space, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Heroes of Might & Magic V czy Prince of Persia: Dwa Trony.
Co to oznacza? Zapewne to, że ma wielki dom gdzieś w Los Angeles.
A poza tym, że ścieżka dźwiękowa Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic będzie naprawdę zawodowa.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
wtorek, 2 marca 2010, 14:12 wonsky999
pogracie, pogracie. tylko sie troche powk.....cie
|
|
poniedziałek, 22 lutego 2010, 18:46 McRonald
nie macie neta? nie pogracie
|
|
piÄ…tek, 19 lutego 2010, 1:12 wonsky999
5 czesc i tak kupie:) juz z sentymenu do serii. Najwyzej poczekam az moderzy zajma sie realizmem:)
|
|
piÄ…tek, 19 lutego 2010, 1:10 wonsky999
A tak scislej to po taranowaniu zanurzonego okretu niszczyciel tez uszkodzil sobie poszycie o usztywnienia u boota. Niemniej jedan same blachy uboota byly na tyle cienkie ze nie stanowily jakiegos problemu dla stempki niszczyciela. W/g historii tylko jeden przypadek byl ze po taranowaniu uboot jeszcze wynurzyl sie. Reszta poszla na dno po takich kolizjiach.
|
|
piÄ…tek, 19 lutego 2010, 1:05 wonsky999
oj ORG :) wiesz o czym napisalem. Mam tylko taka nadzieje ze 5 czesc naprawde bedzie klimatyczna. Nie mysle o podziwianiu zachodow slonca z mostku:) Symulator to symulator a nie strzelanina z widokiem FPP
|
|
czwartek, 18 lutego 2010, 23:54 Wuwu1978
ProszÄ™ o podanie źródÅ‚a, że ten czÅ‚owiek skomponowaÅ‚ muzykÄ™ do Heroes Of Might And Magic V. A mi siÄ™ zawsze wydawaÅ‚o, że byÅ‚ to duet Rob King i Paul Romero. Nie wprowadzajcie ludzi w błąd...
|
|
czwartek, 18 lutego 2010, 20:41 Professor00179
Sound Track bedzie ogolnie dostepny tylko w wersjikolekcjonerskiej. Mozna kupic (w UK) na Amazon.co.uk za £30
|
|
czwartek, 18 lutego 2010, 20:03 org
"Po staranowaniu przez niszczyciel okret sie zawsze niezle trzymal:)"
Dobrze wyklepana blacha, to klucz do sukcesu! :D |
|
czwartek, 18 lutego 2010, 19:35 wonsky999
Jeszcze nie wiem jak bedzie wygladal TDC bo na filmikach to chyba jakis zart :)
|
|
czwartek, 18 lutego 2010, 19:33 wonsky999
Ja mam nadzieje ze to nie wyjdzie strzelanina. Tylko w trybie hard dopracowany symulator. w najgorszym przypadku bede z dziala topil pancerniki i stracal do wody po 100 samolotow podczas misji... ble.
Nawet GWX do 3 nie podciagnal realizmu. Po staranowaniu przez niszczyciel okret sie zawsze niezle trzymal:) zamiast isc na dno. Pewnie tylko na pokladzie narzekali ze ktos ich obudzil:) |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi