Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
MAG - zwiastun z okazji premiery [WIDEO]
MAG (Massive Action Game), czyli "konsolowy Battlefield" na 256 graczy rusza dziś na podbój świata. Wydawałoby się, że gorzej z datą premiery trafić nie mogli - gdy pół świata gra w Modern Warfare 2, a drugie pół czeka na Bad Company 2. Ale kto wie, kto wie...
MAG jest exclusive'em na PS3, którego największym atutem ma być możliwość gry do 256 graczy na jednej mapie, zorganizowanych w oddziałach oraz drużynach i podporządkowanych hierarchii rang. Koncept fajny. Problemy? Pady (ok, żaden problem dla przyzwyczajonych do grania w FPS-y na konsolach) i potencjalne lagi. Jestem bardzo ciekawy, jak gra Zipper Interactive poradzi sobie na rynku.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
piątek, 29 stycznia 2010, 17:59 mrowczak
@bimberoman17, Już w Pierwszych DevWalkthrough, można było usłyszeć informacje na temat rozmiarów map. Mają być stosunkowo duże, by gracze mieli gdzie się sensownie rozlokować, robić zasadzki, i tym podobne. Więc spodziewałbym się stosunkowo dużych i otwartych map.
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 21:18 rider100
Bimberoman ja jestem w angielskim klanie [cTx] który liczy z grubsza 1000 osób i ciągle przyjmuje nowych członków więc nie próbuj nawet mi wmawiać że klan 128 osobowy jest niemożliwy. Jedynym problemem byłaby komunikacja pomiędzy jednostkami. Sam wiem że przy 10 osobach robi się zamieszanie, a co dopiero przy 128.
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 21:06 bimberoman17
Sam chaos. Miało by to sens bez respawnów. Jednak gdy 256 ludzi bije się na małej mapie [albo na za dużej jeśli developerzy poszli na całość] to jest to zwykła sieczka. Nie da się sensownie współpracować, a walka 128vs128 o objective i 2-3 budynki przy nim z respawnem co 10 sekund to wg mnie porażka. Przejęcie to zwykły fuks, a nie zgrana akcja. Zgranie tylko w klanach, a przy takiej ilości ludzi nie da się zrobić klanu...
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 19:59 filips34
Już sam trailer wygląda pięknie, 256 graczy, i pod pada. Wymiata !!!!
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 19:30 Bluegardo
http:konsoleigry.pl/index.php?main_page=product_info&products_id=1438Tutaj jest gameplay
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 19:25 Bluegardo
@bimberoman
W dniu bety ja niemiałem z tym problemów ;P Tylko denerwuje mnie mała liczba osób w S.V.E.R.. Niemasz z kim grac bo jeśli się już drużyny będą kompletne to tylko nie sver ;/ |
|
środa, 27 stycznia 2010, 18:34 Sentinel
Od lat czekam na taką grę i jak już się pojawiła to musi być tylko na PS3. Wyobrażacie sobie w tej grze friendly fire?
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 15:48 bimberoman17
Powodzenia w uzbieraniu 256 graczy na 1 serwerze...
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 15:32 MAGnet
Badaboom doczekałem się własnej gry:).Pomysł ciekawy i zobaczymy jak się udał.
|
|
środa, 27 stycznia 2010, 15:13 szymon1944
256 graczy ale czad.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi