HITHalo: Reach - pierwsze konkretne informacje!

Piotrek66 środa, 13 stycznia 2010, 17:09 News
Halo: Reach: Podobno najbardziej oczekiwana gra tego roku...
Halo: Reach: Podobno najbardziej oczekiwana gra tego roku...

Nowy numer magazynu Game Informer przynosi pierwsze konkretne informacje o Halo: Reach. Ponownie dane nam będzie wcielić się w Spartan. Ale już nie w Master Chiefa.

Halo: Reach będzie związane z książką The Fall of Reach autorstwa Erica Nylunda. Akcja gry skupi się jednak na Noble Team, sześcioosobowym oddziale Spartan, którzy w grze snuć będą swoją własną opowieść.

Wcielimy się w nowego członka ekipy, Noble 6, indywidualistę o mrocznej przeszłości. Oczywiście na polu walki nie będziemy sami – towarzyszyć nam będzie pięciu pozostałych towarzyszy. Prócz nas grupa składać się będzie z jej dowódcy, Cartera-259, jego zastępczyni Kat-320 (która w trakcie jednej z potyczek straciła rękę), snajpera Jun-265, specjalisty od broni ciężkiej Jorg’a-052 oraz z małomównego Emile’a-239.

Sama planeta Reach ma być miejscem tętniącym życiem z wieloma kulturami. W trakcie rozgrywki zwiedzimy bazy wojskowe, kolonie, fabryki i otwarte tereny. Oczywiście w czasie ich eksploracji natykać się będziemy na przeciwników – twórcy chcą sprawić, by znani wrogowie stali się jeszcze okropniejszymi. Dlatego też zdecydowano się na bardziej mroczną stylistykę oraz elementy, które spotęgują klimat – jednym z nich będzie to, że każdy przeciwnik będzie posługiwał się odpowiednim dla swej rasy językiem.

Zaskoczeniem może być sama rozgrywka, w której twórcy chcą powrócić do korzeni serii, czyli pierwszego Halo. Powróci chociażby obecnie rzadko spotykany system apteczek – będziemy musieli pożegnać się z autoregeneracją zdrowia (!!). W trakcie walk wykorzystamy natomiast snajperki, granaty, pistolety plazmowe, miecze, magnum, i Needler Rifle (co ciekawe, plotkowano o tym rodzaju broni już wcześniej). Co ciekawe, jeśli nie lubimy stylu Rambo, będziemy mogli pozbyć się naszych przeciwników po cichu. Ciekawym dodatkiem będą umiejętności przypisywane do zbroi – m.in. kamuflażu czy sprintu.

Zmianom ulegnie również silnik gry, który w Halo: Reach będzie mógł wyświetlić znacznie więcej elementów na ekranie - w jednym momencie na polu bitwy będzie mogło znaleźć się do czterdziestu postaci oraz dwudziestu pojazdów. A wszystko po to, by spotęgować klimat. Nie zabraknie również nowego systemu pogodowego, czy zwiększenia ilości dynamicznych źródeł światła. Warto wspomnieć też o tym, iż po raz pierwszy w serii Halo zostanie wykorzystany system motion capture oraz mimiki twarzy, którym zajęła się firma Image Metrics.

Nieznane są natomiast szczegóły dotyczące trybu multiplayer. Ale mając na uwadze poprzednie dokonania Bungie w tym zakresie, o zabawę sieciową nie powinniśmy się martwić.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
czwartek, 14 stycznia 2010, 12:28   Luking5424
Zapowiada sie niezla jatka ^^
środa, 13 stycznia 2010, 23:34   Blaadee
@Matison - bardzo cię proszę. Nie oceniaj książki po okładce, albo po Nie przeczytaniu jej. Mówisz, że halo 2 jest kiepskie. Halo 2 jest praktycznie o niebo lepsze według mnie. Chodź ostatnia mapa trochę denna ;] halo 3 widziałem w saturnie trochę, ale mało o nim wiem :(
środa, 13 stycznia 2010, 23:21   Dives
Przecież w tej części pancerz też będzie się regenerował.
środa, 13 stycznia 2010, 22:47   Swirex
Ale tam poza apteczkami do zdrowia były także regenerujące się pancerze. No i... czekam na tę grę i na jej betę! :) Widzę tutaj ciekawe innowację... Będzie miód ^^
środa, 13 stycznia 2010, 22:09   Dives
Gdyby ktoś nie wiedział to w ODST też były apteczki, więc to nie taki powrót do korzeni.
środa, 13 stycznia 2010, 21:02   RKcKG
Grałem w jedynkę i chyba demo 2 na PC, nie wiem jak inni ale przyzwyczaiłem się do Mastera i jakoś tak dziwnie w Halo wcielać się w kogoś innego.

Wcielając się w Mastera łatwiej było sobie wytłumaczyć jakim cudem nam się udało przeżyć, no w końcu byliśmy legendarnym Master Chiefem.
Tu wcielimy się w jakiegoś gostka i grupkę kompanów. Nie wiem, ale akurat mnie ta zmiana niezbyt przypadła do gustu. Gra może być nawet super i za jakieś 3 lata wyjdzie na PC.
Mam X360 ale strzelaninki wole na PC :D
środa, 13 stycznia 2010, 20:28   Fuadex
Opis niezwykle ciekawy. Nie mam konsoli i prawie nie znam halo [i tak sobie mnie ciągnie do zagrania w niego] ale Halo: Reach... No no, zobaczymy co przyniesie czas ;]
środa, 13 stycznia 2010, 19:26   thorus223
Będzie hit,Killzone 2 może juz abdykowac.HR będzie nowym królem.
środa, 13 stycznia 2010, 19:21   pacman123
Już się nie mogę doczekać :D
środa, 13 stycznia 2010, 18:58   bron
Apteczki, to tak jak w LOTR Conqest możemy się już szykowac na produkt podobnej klasy czyli dużo wrzasku o słabą grę.

Podobne newsy

Najpopularniejsze gry na Xbox Live w 2011 roku. Dominacja Call of Duty!

News
poniedziałek, 9 stycznia 2012

najpopularniejsze-gry-na-xbox-live-w-2011-roku-dominacja-call-of-duty Microsoft opublikował listę najpopularniejszych gier w 2011 roku w usługach Xbox Live, Games for Windows Live oraz na Windows Phone 7. Największym zwycięzcą jest seria Call of Duty.

Komentarzy:
14

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z