Unreal Engine 3 na iPhonie? Czemu nie! [WIDEO]

iPhone i iPod Touch coraz bardziej umacniają swoją pozycję, jako przenośne platformy do gier. Wkrótce wzmocni się ona jeszcze bardziej - ujawniono, że można na nich uruchomić… Unreal Engine 3!
Jeden z redaktorów portalu Anand Tech miał okazję na własne oczy ujrzeć działanie tego, jednego z najpopularniejszych silników w akcji, na iPhonie w siedzibie studia Epic Games. Jest on kompatybilny tylko z najnowszą wersją iPoda Touch oraz z iPhonem 3GS (starsze modele nie posiadają wymaganych bibliotek OpenGL ES 2.0).
Co ważne, zaprezentowana próbka była w pełni grywalna – Epic w prezentacji wykorzystał zmodyfikowane poziomy z Unreal Tournament 3. Choć całość wymaga jest jeszcze szlifów i dodaniu kilku efektów wizualnych, to podobno naprawdę da się w to grać. Mark Rein, wiceprezes studia, stwierdził, że w planach jest udostępnienie licencji na iPhonową wersję silnika, choć na razie nic nie zdradzono w tej kwestii.
Najważniejsze jednak, że tak naprawdę silnik nie jest ograniczony tylko do iPhone’a – w trakcie zbliżających się targów Consumer Electronics Show Epic ma zdradzić kolejne platformy, na których pojawi się Unreal Engine 3. Twórcy chcą bowiem wejść ze swym silnikiem na cały rynek smartphonów. Czy wkrótce ujrzymy Gears of War w wersji na iPhone’a lub inny telefon? Kto wie…
A tymczasem zapraszamy was do obejrzenia krótkiego (zaledwie 15-sekundowego) filmiku, w którym możemy zobaczyć, jak Unreal Engine 3 działa na telefonie Apple.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Epic Games, Apple, FPS, Epic Games, CD Projekt, Midway, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 31 grudnia 2009, 14:41 Dragoniter
A myślałem, że iPhone nigdy nie dorówna psp, a tu proszę..
|
|
poniedziałek, 28 grudnia 2009, 21:23 Lovemanga
Świat się kończy...
|
|
poniedziałek, 28 grudnia 2009, 14:25 FRED
imho mysz+WSAD>all (jeśli chodzi o fps'y oczywiście)
fajna rzecz dla "fajnych" dzieci :F |
|
piątek, 25 grudnia 2009, 12:55 GranaT
Norian: no, a te "szczałki" na drogach... brrr, to one zaskoczyły drogoowców, nie jakiś "szneg"!!!1!
|
|
piątek, 25 grudnia 2009, 12:09 Norian
Dla shuterów tego typu n1 dlamnie jest mysz PC nigdy nie poradziłem sobie z cleownikiem kierowanym szczałkami w starszych padach i analogiem, także rozwiązanie super mam nadzięję że PSP kiedys wprowadzi takie rozwiązanie.
|
|
piątek, 25 grudnia 2009, 9:07 org
@buczek93
Nie wiem o czym ty mówisz, ustosunkuj się do tego, co napisałem w poprzednim komentarzu. "Popisałeś" się wiedzą o sprzęcie, więc podejmij rzeczową dyskusję. |
|
czwartek, 24 grudnia 2009, 23:43 fartuess
Unreal Engine to nie tylko FPSy! Platformówkę czy strategię też na tym zrobisz!
|
|
czwartek, 24 grudnia 2009, 13:03 bart-2pl
fps-y na produkcie apple-a nie mają racji bytu ... bo co to za gra gdy 1/2 ekranu zasłaniasz paluchem ?
|
|
czwartek, 24 grudnia 2009, 12:54 royami
co z tego że został uproszczony ? to chyba normalne spodziewałeś się że będzie wyglądał lepiej niż na PC ? co nie zmienia faktu że to najlepiej wyglądająca gra na Iphona
|
|
czwartek, 24 grudnia 2009, 10:32 buczek93
@org
wcale się nie chwale - poszukaj sobie ludzi, którzy dali za PC po 5 tys. i więcej, tylko dlatego żeby pytanie "Czy pójdzie" zamienili na "Jak wysoko" ? Ma to sens wg ciebie ? Jakoś od zawsze ja granie kojarzyłem z komputerem stacjonarnym, po jakimś czasie także z konsolami (też nie wszystkie gatunki), ale komórkę, obojętnie jakby była zaawansowana (może być nawet N98999876 z aparatem 1 GPix i z mobilną wersją GTX 285), traktuję jako bajer - raz na jakiś czas można pograć, ale nic więcej ;] |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















