HITSplinter Cell: Conviction - gameplay co-op z komentarzem, brak dedykowanych serwerów gwarantowany [WIDEO]

enki piątek, 18 grudnia 2009, 23:52 News
Ilu agentów potrzeba, by otworzyć drzwi do windy?
Ilu agentów potrzeba, by otworzyć drzwi do windy?

W środku prawie pięć minut misji w kooperacji oraz kilka szybkich pytań i odpowiedzi. Będzie o trybie "Face off", dedykach, lobby, matchmakingu, tabelach i powtórkach. Niekoniecznie w tej kolejności. Lecimy.

Oto fragment kampanii Prologue, osadzonej w byłym ZSRR, w której agenci Archer i Kestrel (odpowiednio z Trzeciego Eszelonu oraz organizacji Voron) wyruszają, by wspólnie odnaleźć skradzione głowice nuklearne. Komentuje Patrick Redding.

Pytanie: Czy będzie wspardzie dla serwerów dedykowanych w pecetowej wersji Splinter Cell: Conviction?

Odpowiedź: Nie.

P: Jak długo będzie trwał mecz w trybie "Face off"?

O: Tryb rozgrywany jest w rundach, do trzech wygranych. Gracze mogą ustalić, jak długo trwają rundy lub ile potrzeba punktów do zwycięstwa.

P: Jak dokładnie działa matchmaking?

O: System próbuje automatycznie połączyć dwóch graczy poszukujących tego samego typu rozgrywki, biorąc pod uwagę mapę, stopień trudności, język i ping. Jeżeli nie odnajdzie się wymagany mecz, gracz tworzy go sam i czeka na połączenie drugiej osoby. Można też tworzyć mecze prywatne. Dodatkowo system stopniowo rozszerza zakres poszukiwań, by znaleźć gracza o preferencjach najbliższych określonym. Nie ma listy meczów.

P: Czy istnieje lobby? 

O: Tak, oczywiście. W lobby gracze mogą ustalać parametry meczu, można też z niego zmieniać tryb gry, mapę i poziom trudności. Jeżeli grasz w trybie "Face-off" i chcesz rozegrać kampanię w kooperacji, nie musisz opuszczać lobby.

P: W jaki sposób można się pochwalić wynikami?

O: Oprócz statystyk za tryby Deniable Ops, będziemy mieli internetowe zestawienie graczy, gdzie będzie można porównać swoje osiągnięcia z innymi.

P: Czy będzie tryb powtórki? 

O: Nie. 

P: Czy będzie tryb obserwacji meczu?

O: Nie.

 

Nie za dużo tych "nie"? ;)

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 24 lutego 2010, 15:43   Venctor
Nieważne czy są dedyki czy nie, ważne jest to, czy będzie można pograć z przyjacielem!
środa, 24 lutego 2010, 14:49   Gryf96
Szczerze Double Agent nie był kichą, była to dobra gra. Trochę jej zabrakło do miana spaniałej ale cóż zobaczymy jakie będzie Convition ;]
niedziela, 20 grudnia 2009, 9:54   Bluegardo
A ja nieczytam komentów ale dzięki :P
sobota, 19 grudnia 2009, 23:49   Moonglow
No chyba po komentach można wywnioskować, że Chaos Theory.
sobota, 19 grudnia 2009, 21:11   Bluegardo
Ej mam do was pytanie która częśc była najlepsza i nie niebęde kupywał Conviction
sobota, 19 grudnia 2009, 19:38   Loukasz
Czy Double Agent był kichą? Bardzo wątpię, był po prostu grą ponadprzeciętną a nie jak Teoria Chaosu, niemalże perfekcyjną :P
sobota, 19 grudnia 2009, 18:28   suzuki1989
ciekawi mnie czy będzie możliwość gry na podzielonym ekranie ,a poza tym gra jest super
sobota, 19 grudnia 2009, 17:19   marekskwarek2
Myślę ... że będzie super gra :))))))))
sobota, 19 grudnia 2009, 17:07   bart-2pl
kurcze ... a tak kochałem to "przechodzenie bez ani jednego zabicia na najwyższym stopniu trudności" w chaos theory ... niestety z tego co widzę po trailerach to gra będzie kolejną ofiarą "uhollywoodowiania" produkcji ... zero klimatu za to efektowne egzekucje i maksymalnie szybka rozgrywka

Podobne newsy

Masz Assassin´s Creed: Brotherhood lub Might & Magic: Heroes VI? Wkrótce nie pograsz...

News
czwartek, 2 lutego 2012

masz-assassins-creed-brotherhood-lub-might--magic-heroes-vi-wkrotce-nie-pograsz Kiedy pojawiły się pierwsze gry od Ubisoftu wymagające do zabawy – także w „singlu” – stałego połączenia z siecią, gracze jako słaby punkt tych zabezpieczeń ewentualną awarię lub wyłączenie serwerów. I mieli rację, bo ich scenariusz się spełni. Wkrótce, z powodu zmiany serwerów nie będzie można grać m.in. w Might & Magic: Heroes VI.

Komentarzy:
120

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z