Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITSilent Hunter 5: Battle of the Atlantic - zwiastun, pokaz możliwości silnika i wymagania sprzętowe [WIDEO]

enki sobota, 5 grudnia 2009, 17:31 News
pc
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Ładne były te ostatnie Silent Huntery od Ubisoftu. Rumuni naprawdę postarali się dopieszczając swój silnik graficzny i choć za H.A.W.X wybatożyłbym ich osobiście, na nowego Silenta będę czekał z zaciekawieniem.

A to dlatego, że mam sentyment do okrętów podwodnych. Zwłaszcza nowoczesnych, ale i drugowojennymi nie gardzę. Co prawda z poniższym zwiastunem nieco zaspaliśmy, ale drugi filmik to rzecz absolutnie świeża. 

Angielski niemieccy marynarze mają opracowany Perfekt! :)

 

Zwracam uwagę na nowe logo i podtytuł. Znów udała im się ta woda. Wolumetryczne cienie też niczego sobie. Tylko ogień jakiś taki nieswój... Techniczne szczegóły dotyczące możliwości silnika oraz screeny Silent Hunter 5 znajdziecie na oficjalnym forum gry. Na forum SUBSIM zaś jeden z twórców gry podzielił się swoimi przypuszczeniami odnośnie rekomendowanych wymagań gry:

 

dual core @ 3 GHz 
2 GB RAM
nVidia 8800 GT 512MB (ATi 4850 512MB) - z zastrzeżeniem, że 512 MB to minimalna ilość pamięci karty potrzebna do gry przy pełnych detalach. Twórcy starają się obecnie umożliwić grę przy niskim ustawieniu szczegółów na kartach z 256 MB.

 

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
niedziela, 21 marca 2010, 18:55   wonsky999
Swoja droga to niemieckie torpedy byly nie zastapione :) Chyba gra nie do konca zaakceptowala ze zmienilem kompresje czasu z 2048 na 1. Bo torpeda wystrzelila z predkoscia 1 macha i z odleglosci ok 3500 m trafila frachtowiec bez poprawki kursu z TDC :) Kiedy wyjda normalne patche i SH5 stanie sie grywalny? Na razie wszystkie urzadzenia trzeba samemu obslugiwac bo zaloga tego nie robi
niedziela, 21 marca 2010, 8:27   wonsky999
P.S. Mala poprawka. Jak chcecie wrocic na wyznaczony kurs to na mapie nawigacyjnej dorysujcie jeszcze jedna "strzalke" do wytyczonego i okret powraca na tor :) Ale z powodu braku znajomosci glebokosci wody pod kilem zniszczylem okret udezajac o dno z predkoscia 1 wezel. A bomby glebinowe tylko strasza. Zabawnie wygladaja marynaze gdzie okret nawet nie drgnie a oni spadaja z krzeselek :)
sobota, 20 marca 2010, 8:41   wonsky999
Ladnie wyglada morze to trzeba przyznac ale jak bede chcial je podziwiac to wyjde z domu. Mieszkam w trojmiescie. Nie musze ogladac tego w grze. Sorki ale jak nie wyjda szybko poprawki to bedzie tragedia. Sirlukas Ty sie duzo nie pomyliles!!! Na stronie ubi mozna wyczytac pelna dume z nowego zabezpieczenia ale nic na temat prac nad patchami do silenta. Jak dla mnie to banda debili po klejowej kuracji zabrala sie za wyludzanie pieniedzy!!! Juz nie mowiac za na widok TDC to sie chce rzygac
sobota, 20 marca 2010, 8:36   wonsky999
autopatcher zaladowal poprawke do 95% i stoi. Nie raz po trfieniu statku przy nadbrzezu podskoczyl on na wysokosc ok 50 m i powoli spadl do morza. Dym? no prosze oni chyba wzieli go zywcem z SH2!!! Rumuni zbieraja pieniadze na ulicach a teraz maja nowa metode: Kup pan pudelko z obrazkiem u-boota za 100 zl:) Porazka na calej lini. Gdzie sa lodzie ratunkowe z SH4? Zeby zmienic kurs musze wejsc na mapke? Jak zmienie kurs to nie ma juz powrotu na wyznaczony!!!
sobota, 20 marca 2010, 8:31   wonsky999
juz o tym wspomnialem w styczniu. Z senty6mentu do serii kupilem i potwierdzily sie moje obawy. Niszczycielom mozna uciec bez najmniejszych problemow zanuzajac sie na 25 m! Logowanie to maly pikus zadnej radochy z gry. To jest zwykla strezalnina. Sonarzysta spi!!! nic nie wykrywa. Wachtowy tylko pierd..i o swojej zonie a wroga jaednostka moze staranowac nasz okret a on tego nie zauwaza. Nadal nie mozna dowiedziec sie jaka jest glebokosc pod kilem. Moj okret wplywajac na mielizne przyspieszyl do ok 80 wezlow
poniedziałek, 8 marca 2010, 22:58   sirlukas
bog65-na pocieszenie Ci powiem,że mam ten sam problem z logowaniem-także nie jesteś sam-znaczy my nie jesteśmy sami bo zapewne masa uczciwych graczy jest tak traktowana! Chamstwo i tyle! Gra nie kosztuję mało (około 100zł) a te palanty z Ubisoftu zamiast w pocie czoła harować by wydać konkretny patch i w końcu zasłużyć na te pieniądze to oni grzebią w tym swoim zasranym zabezpieczeniu i ciągle go aktualizują zamiast zająć się grą!Aktualizują tego Lauchera a z logowaniem coraz większy problem.CD Action HELP!
poniedziałek, 8 marca 2010, 20:46   bog65
Witam. Potwierdzam to naprawdę nie udana gra. Ja dziś mam problem z logowanie, (nowe zabezpieczenie) śmieszne jest to ze na stronie ubi.com mogę się zalogować a gra nie może jeżeli tak ma wyglądać super hit to niech lepiej już nic nie robią z nowymi wersjami tej gry, tylko co ja mam zrobić żeby grać znowu się zarejestrować ? Paranoja...
niedziela, 7 marca 2010, 18:13   McRonald
sirlukas@ Popieram, nie kupujcie tego dziadostwa
sobota, 6 marca 2010, 21:08   sirlukas
Witam wszystkich! I na tym przestaje być miły, a zwłaszcza dla tych z Ubisoftu (tfuu!). Łamagi, pseudo profesjonaliści. Jestem ogromnym fanem Silent Huntera,ale to co z robili oni( tfuuu!) z tą serią to woła o pomstę do nieba. SH3 było ok, a dzięki świetnemu GWX 3 stało się mega zajefajną grą symulacyjną. SH4? myślę, że krok w tył-choć niektóre rozwiązania były trafione-np rozmaitość misji generowane losowo; O bugach nie wspomnę,ale to co panowie Z Ubisoftu (tfuuu!) zrobili z SH5 to już szczyt chamstwa! Ci kolesie tak najwidoczniej skoncentrowali się na zabezpieczeniach antypirackich, że sama gra zeszła na drugi plan! Wydali oni (tfuu!) "półprodukt" bo ani to grywalne,ani nie mające nic wspólnego z symulacją! a do tego naszpikowane bugami wszelkiej maści -od skaczących okrętów na plażach po wybuchającą przy burcie bombę głębinową wypełnioną najwidoczniej trocinami a nie ładunkami wybuchowymi bo kompletnie bliskość jej wybuchu nawet nie porysowała mi lakieru na kadłubie (a gram na realnym poziomie trudności). FPS w symulatorze? ok, ale gdzie zdrowy rozsądek, gdzie realizm? gdzie pokazywana załoga na trailerach która walczy o życie na naszych oczach? guzik! zostaliśmy nabici w butle po jabolu! przykład? okręt jest atakowany, przecieki w kilku miejscach( tragicznie zresztą odwzorowane-zapomnijscie o przebitej burcie itp. woda do okretu dostaje się TYLKO i wyłącznie przez pęknięte zawory hehehe śmiać mi się chce -wybaczcie hehehe), a co gorsza załoga kompletnie się tym nie przejmuję i dalej śpią,czytają, olewają zagrożenie życia-symulator? chyba kupy na wodzie!- i to nie jest bug! To świadome założenie twórców- nie chciało im się robić algorytmów zachowań załogi bo premiera była najważniejsza i kit z uczciwymi klientami-kasa się liczy-i to szybko! następny przykład? pada komenda osadzić działko-nic! cisza, zero ruchu. No to ręcznie zasiadam i nagle pojawiają się jak duchy moi załoganci i są gotowi by pomóc mi w obsłudze, a gdzie obiecywany realizm? załoga miała żyć, poruszać się, biegać, a tu pojawiają się jak w SH3 lub SH4 na stanowiskach bojowych.Paranoja! Ale najlepsze jest jak rozkazuję pierwszemu oficerowi zarządzić alarm; jak grał ktoś w GWX 3 to wie, że nawet sam podkład dźwiękowy z filmu daję sporą dawkę klimatu, ale dla panów z Ubisoftu (tfuu!) liczą się chyba inne klimaty bo ten z filmu DAS BOOT kompletnie olali. Wiecie co się dzieje po ogłoszeniu alarmu w SH5? tak! NIC! kompletnie! pierwszy oficer dosłownie zamruczy do siebie pod nosem : Alarmmm- cicho i bez emocji zresztą i... dalej ten co czytał cały patrol -czyta, ten co srał sra, a ten co spał...przerzucił się na drugi bok- zero różnicy w zachowaniu pseudo załogi-PORAŻKA,LIPA-tak więc nie kupujcie tej gry!! Ja kupiłem i cholernie żałuje- nie popełniajcie tego błędu- grajcie w SH3 GWX 3 lub ewentualnie w SH4 Powodzenia i nie dajcie się nabić w butle tak jak ja!
sobota, 6 marca 2010, 0:04   McRonald
No i ooczywiście grafika jaka jest na powyższym screenie w grze nie występuje

Podobne newsy

Muve Digital: Nowa platforma cyfrowej dystrybucji już oficjalnie

News
czwartek, 1 grudnia 2011

muve-digital-nowa-platforma-cyfrowej-dystrybucji-juz-oficjalnie Wczoraj wystartowało Muve Digital – nowa platforma cyfrowej dystrybucji należąca do Cenegi. Dopiero dzisiaj jednak firma wystosowała oficjalny komunikat prasowy w tej sprawie.

Komentarzy:
16

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z