BioWare: "Od teraz będziemy już tworzyć na PS3". Twórcy Enemy Territory: "Dla nas to technologia obcych"

Dragon Age: PoczÄ…tek to pierwszy projekt BioWare wydany na PlayStation 3. Ale jak siÄ™ zdaje nie ostatni, bowiem twórcy Mass Effecta oswoili już tÄ™ platformÄ™ i zamierzajÄ… na niej pracować. Tymczasem studio Splash Damage, twórcy Enemy Territory i Brink, ma z niÄ… problemy...
W rozmowie z serwisem Joystiq Greg Zeschuk, jeden z założycieli BioWare, stwierdził, że PS3 jest obecnie jedną z kluczowych platform (łał, ale "odkrycie"...), a więc na pewno jego ekipa będzie projektować produkcje także z myślą o niej.
„Tworzenie Dragon Age’a [na PS3] byÅ‚o ciekawym doÅ›wiadczeniem, pozwalajÄ…cym zrozumieć i zapoznać siÄ™ z PS3. Każda platforma jest inna, ale myÅ›lÄ™, że obecnie znajdujemy siÄ™ już na etapie, na którym mogÄ™ powiedzieć, że przyszÅ‚ość rzeczy robionych przez nas na PlayStation 3 wyglÄ…da naprawdÄ™ dobrze” – tÅ‚umaczy.
Ha! Czy to oznacza, że Mass Effect 2 trafi jednak na PS3? SkÄ…dże znowu…. „Nic nie mówimy o Mass Effect 2 na PS3. Nie wiem nic na ten temat! To jakieÅ› szalone gadanie. Nie chcÄ™ o tym rozmawiać” – wyjaÅ›nia. Ech te sekreciki... Możemy być natomiast pewni, że w przypadku innych przyszÅ‚ych projektów BioWare, studio to przychylniejszym okiem spojrzy na PlayStation 3.
Na pewno nie zrobi tego jednak studio Splash Damage, twórcy m.in. Wolfenstein: Enemy Territory. Prezes studia, Paul Wedgwood, uważa, że tym, co najbardziej martwi go w produkcji ich najnowszej gry, ciekawie zapowiadajÄ…cego siÄ™ FPS-a Brink, jest wÅ‚aÅ›nie PS3, które dla jego studia jest... "technologiÄ… obcych".
"Na szczęście ja nie muszÄ™ siÄ™ tym zajmować: zatrudniamy utalentowanych ludzi, którzy sÄ… za to odpowiedzialni" - dodaje. WÅ›ród nich znajdujÄ… siÄ™ m.in. Dean Calver, gÅ‚ówny programista Heavenly Sword (exclusive'a na PS3). Przy okazji - w tym samym wywiadzie Wedgwood zdradziÅ‚, że demo Brink nie jest planowane. Szkoda...
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | BioWare, Splash Damage, RPG, akcja, FPS, BioWare, EA Polska, Electronic Arts, CD Projekt, Splash Damage, Cenega Poland, Bethesda Softworks, |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
wtorek, 24 stycznia 2012, 21:58 zigor1
Aha dobra widzÄ™ datÄ™ :/
|
|
wtorek, 24 stycznia 2012, 21:56 zigor1
Jak to ME2 nie trafi na PS3 jak przecież JUŻ jest na PS3?
Wytłumaczy mi ktoś OCB? |
|
poniedziałek, 30 listopada 2009, 9:17 MartilSeltana
Bo Unchartered jest niesamowicie kinowy i kozacki=)
Na PC nie uświadczyłem tak wielkiego wkręta w żadną gre nie będącą RPG=) A Exclusivy są po to żeby przyciągnąć do danej platformy. Proste |
|
poniedziałek, 30 listopada 2009, 1:31 Zizu
Za 2-3 lata będzie kolejna generacja konsol, więc w samą porę się obudzili (no niby połowa życia konsol, ale teraz to już nie mogą zadziwić wszystkich piękną grafiką, bo teraz o wiele lepsza jest na PC). Było od początku wspierać PS3.
|
|
piÄ…tek, 27 listopada 2009, 19:29 OOOkapitanspecuOOO
I tak gier na ps 3 (ktore z daleka wyglada jak nagrobek), jest malo, wiec dla plejowcow to swieto, a dla reszty smiech.
|
|
piÄ…tek, 27 listopada 2009, 17:44 PabloZ
No ale Sony zapłaciło i wydało U2. Zresztą grałem w niego u kolegi i nie mam pojęcia, dlaczego się nim tak wszyscy podniecają...
|
|
piÄ…tek, 27 listopada 2009, 17:29 Xavion
W Uncharted 2 też każdy powinien mieć okazje zagrać. I co? Gów... Ekhm... Znaczy siÄ™ PS3 exclusive.
|
|
piÄ…tek, 27 listopada 2009, 17:04 PabloZ
Czyli jednak, ME 2 na PS 3 powstanie. Pan Greg nie zaprzeczył, a więc może się pojawić po premierze na X'a i PC. I bardzo dobrze, bo w taką grę powinien mieć okazję zagrać każdy.
|
|
piÄ…tek, 27 listopada 2009, 16:59 RaZZeK20
A niech i tworza na DSi byle by na PC bylo na czas wszystko...:D
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi





















