Metryka gry
Newsy
Twórca Heavy Rain: "Nie chodzi mi o zarabianie kasy"
Redakcja serwisu Develop miała przyjemność porozmawiać z Davidem Cagem o sposobie, w jaki twórca Heavy Rain kreuje swoją markę. Jak mówi główny projektant ze studia Quantic Dream, celem jego działalności nie jest zarabianie pieniędzy i odcinanie kuponów od znanych tytułów. |
|
Quantic Dream: "Na używanych kopiach Heavy Rain straciliśmy 10 milionów euro"
Powodem wprowadzenia kodów Online Pass, których aktywacja daje nabywcom nowych kopii gier pewne bonusy (m.in. dostęp do multi) jest rynek „używek”. Developerzy twierdzą, że ponoszą przez nie spore straty. Podobnie uważa studio Quantic Dream, które ponoć straciło na używanych kopiach Heavy Rain 10 milionów euro. |
|
Infraworld nowym projektem studia Quantic Dream?
W sieci pojawiły się nowe plotki o kolejnym projekcie twórców Heavy Rain, który najprawdopodobniej nosić będzie nazwę Infraworld. Taką nazwę w amerykańskim urzędzie patentowym zarejestrowało bowiem Sony. |
|
David Cage: "Nowa technologia Quantic Dream jest lepsza od L.A. Noire"
Niezły żart na początek 1 kwietnia. David Cage, szef studia Quantic Dreams, ogłosił publicznie, że nowa technologia opracowana przez jego studio Quantic Dream (twórców Heavy Rain) jest lepsza, niż ta, którą zobaczymy w L.A. Noire. |
|
Fiv5: Nowa gra twórców Heavy Rain?
Rezerwowanie nowych domen przez twórców gier zawsze spotyka się ze spekulacjami o powstających tytułach. Serwis Superannuation donosi, że studio Quantic Dream, znane z nowatorskich przygodówek Fahrenheit i Heavy Rain, zarejestrowało szereg domen związanych z nazwą Fiv5. |
|
Heavy Rain: Pełnometrażowy film już jest [WIDEO]
Heavy Rain to niezły materiał na ekranizację. Nic więc dziwnego, że trwają prace nad filmem na podstawie najnowszej produkcji studia Quantic Dream. Zanim jednak opowieść o "Zabójcy z Origami" trafi na srebrny ekran, możemy już teraz ją obejrzeć - i to bez potrzeby posiadania samej gry. Jeden z fanów zmontował bowiem w całość najważniejsze sceny z Heavy Rain, w wyniku czego powstał trwający prawie trzy godziny film. Uwaga - spoilery! |
|
Nagrody Interactive Achievement Awards rozdane
Dzisiaj w nocy rozdano w Las Vegas tzw. „growe Oscary” – nagrody przyznawane przez Academy of Interactive Arts & Sciences (odpowiednik Amerykańskiej Akademii Sztuk i Wiedzy Filmowej). Statuetki Interactive Achievement Awards rozdane zostały imprezy DICE, czyli zjazdu twórców gier. |
|
Heavy Rain: Milch scenarzystą ekranizacji
Heavy Rain sam w sobie był grą na tyle filmową, że jego ekranizacja stała się kwestią niemal oczywistą - z powodu fabuły czy też, gdyby być złośliwym, faktu, że robota została już zrobiona w połowie. Nad tym, by nie zawieść fanów, będzie pracował David Milch, który oficjalnie został ogłoszony scenarzystą filmu na podstawie produkcji Quantic Dream. |
|
Ujawniono nominacje do nagród Interactive Achievement Awards
Organizacja Academy of Interactive Arts & Sciences (growy odpowiednik Amerykańskiej Akademii Sztuk i Wiedzy Filmowej) ujawniła nominacje do tegorocznych nagród Interactive Achievement Awards, często określanych mianem „growych Oskarów”. |
|
Game Developers Choice Awards 2011: Nominacje do nagród przyznawanych przez twórców gier
Na przełomie lutego i marca odbędzie się impreza Game Developers Conference, czyli zjazd twórców gier. W jej trakcie producenci będą jednak nie tylko dyskutować o tym, co robią, ale wybiorą także najlepsze produkcje minionego roku i przyznają nagrody Game Developers Choice Award. Właśnie ujawniono nominowanych do tegorocznego plebiscytu. |
|
Najlepsze gry 2010 - Najlepsza gra na PlayStation 3
2010 był dość udanym rokiem dla konsoli Sony. Mimo udanych prób złamania zabezpieczeń nie można powiedzieć, by PS3 padło ofiarą skazy piractwa. Pojawiło się też wiele naprawdę dobrych tytułów na tę konsolę. Niektóre ekskluzywne, inne... mniej. I na wasze barki składamy decyzję, który z nich zasługuje na miano najlepszej gry mijającego roku na PS3. |
|
Najlepsze gry 2010 - Najlepszy scenariusz
Niegdyś fabuła w grach stanowiła jedynie pretekst do dobrej rozgrywki. W dzisiejszych czasach scenariusz i przedstawiona historia są jednak bardzo ważnym elementem – ważniejszym czasem od samego gameplayu i oprawy graficznej. A jakie opowieści w grach były w 2010 roku najlepsze? |
|
Najlepsze gry 2010 - Najlepsza grafika
87% graczy twierdzi, że grafika jest najważniejsza. Jeśli należysz do tych 13%... wróć. Oprawa graficzna często jest (a raczej powinna być) środkiem przekazu, który czyni grę bardziej atrakcyjną. W minionym roku pojawiło się kilka gier, które poza urzekającą grywalnością potrafiły nacieszyć nasze oczy zapadającymi w pamięć obrazami i sceneriami. |
|
Najlepsze gry 2010 - Najlepsza gra przygodowa
Od dawna mówi się, że "przygodówki się skończyły" i przysłowiowy "nikt" w nie nie gra, tymczasem co roku ukazuje się co najmniej kilka bardzo dobrych produkcji tego typu. Na jakie zwróciliśmy uwagę w 2010? |
|







![Heavy Rain: Pełnometrażowy film już jest [WIDEO] Heavy Rain: Pełnometrażowy film już jest [WIDEO]](/img/heavy-rain-film-pelnometrazowy_173vc.jpg/196/126/2)







