Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Battlefield: Bad Company 2 – zapowiedź. Świetne multi prosto z Chile. Beta PS3 - niedługo, beta PC - w grudniu. [WIDEO]
W ostatnich dniach twórcy Battlefield: Bad Company 2 ostro dworowali sobie z Modern Warfare 2, podkreślając, że w ich grze będą i dedykowane serwery, i pojazdy w multi. Sprawdziliśmy „własnoręcznie”, co DICE wie o multiplayerze...
Podczas EA Winter Showcase, Battlefield: Bad Company 2 pokazywano w dwóch postaciach – w części otwartej dla wszystkich rozgrywano sesję multiplayera, a za tzw. „zamkniętymi drzwiami” prezentowano fragmenty dwóch misji trybu single, o czym niestety nie możemy jeszcze pisać (embargo na te informacje znika na początku grudnia).
Sesja multi rozgrywana była na mapie Arica Harbour, tej samej, która zostanie udostępniona graczom podczas otwartych testów wersji beta. Te zaś rozpoczną się już 19 listopada na PlayStation 3, na PC nieco później, bo w grudniu – dokładna data nie jest jednak jeszcze znana. By mieć 100% pewności otrzymania klucza uprawniającego do udziału w becie, należy zamówić grę przed premierą - niestety raczej nie w naszym kraju. Zawsze jest jednak nadzieja, że jakaś strona internetowa będzie je rozdawała...
Witamy w Chile
Mapa Arica Harbour mieści się w Chile (stąd wniosek, że jakaś część fabuły będzie toczyła się w Ameryce Południowej), na EA Winter Showcase (i w becie) grało się na niej w trybie Rush. Dzieli on graczy na dwie drużyny: atakujących i broniących. Ci pierwsi muszą wysadzić dwie bomby w konkretnych miejscach każdej z sekcji, na jakie podzielona jest mapa; ci drudzy muszą ich przed tym powstrzymać. W tym, jak zaprojektowano mapę, czuć mistrzostwo Szwedów z EA DICE – każdy z jej segmentów ma nieco inny charakter i np. całość rozpoczyna się wąską sekcją, w której do celów prowadzi właściwie tylko jedna droga (ale można ją przebyć udostępnionymi na starcie pojazdami, takimi jak czołgi czy.... quady). Kolejne dwa segmenty są dużo bardziej otwarte, za to gęsto zastawione budynkami, w których można się skryć. Następny fragment to znów raczej „tunel”, ale z ciekawym przejściem przez rzekę, którą można pokonać mostem drogowym, kolejowym (zastawionym wrakami wagonów), albo dołem, korzystając z płycizny.
Bad Company 2 zdobywa także sympatię fajnym klimatem (nad portem unosi się gęsta chmura dymu, która przypomina, że znajdujemy się na polu bitwy) i bardziej realistycznym przedstawieniem działań wojennych, niż ma to miejsce w Modern Warfare 2. Spora w tym zasługa systemu Destruction 2.0, który pozwala na zrównanie z ziemią niemal wszystkich budynków.
Multi lepsze niż w Modern Warfare 2?
Porównanie trybów multiplayer w nowych Call of Duty i Battlefieldzie pokazuje różnice między nimi – Modern Warfare 2 oferuje bardzo zręcznościową, trochę komiksową rozgrywkę, podczas gdy Bad Company 2 daje zabawę równie szybką, ale jednak bardziej „prawdziwą”. Nie znaczy to jednak, że ekipa EA DICE nie podgląda u konkurentów co ciekawszych rozwiązań i dlatego w Bad Company 2 pojawi się coś w rodzaju perków. Tu jednak nosi to nazwę „specjalności” i każdy z żołnierzy może wybrać trzy różne z nich, które w zależności od decyzji dają np. większą odporność na kule, bardziej pojemny magazynek, celniejsze naboje, grubszy pancerz w pojazdach. Dostępne w grze klasy postaci (Assault, Engineer, Medic, Recon) można także modyfikować, dla każdej z nich dobierając broń główną (i dodatek/gadżet do niej), oraz pomocniczą z określonej puli pasujących pukawek (np. dla klasy Assault taką bronią główną mogą być bronie AEK97A, F2000, XM8, 870MCS).
Bad Company 2 dość nieoczekiwanie może zresztą okazać się jedną z lepszych produkcji przyszłego roku – to, co widzieliśmy z trybu single, a o czym nie możemy (na razie napisać), prezentuje się równie dobrze jak rozgrywka sieciowa. No i będą dedykowane serwery...
Premiera - marzec 2010. Platformy - PC, X360 i PS3.
Więcej o grze przeczytacie w kolejnym numerze CDA.
Na koniec filmik, który promuje start testów wersji beta. Ma klimat?
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
piątek, 12 lutego 2010, 13:32 Radieth
Mam pytanie, czy w demie można modyfikować bronie?
|
|
piątek, 20 listopada 2009, 15:27 pulka103
Woohooo.....BF:Bad Company spodobało mi się.Ale niestety ja PC mam tylko:(.Teraz kopie się sam w zęby bo nie wytrzymuje z radości ,że ,,dwójka" wychodzi na blaszaka.Łiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!
|
|
sobota, 7 listopada 2009, 0:11 Martini2
Coś mi się wydaje, że Modern Warfare 2 to przy tym pikuś :)
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 20:06 Pershing
Jak długi był tryb single w BC1?
Wydaje mi się, że BC2 singlu może być dłuższy niż MW2. |
|
piątek, 6 listopada 2009, 19:11 Add3k
Zastanawiałem się co kupić MW2 czy Battlefielda.Teraz już wiem ze kupie BF-a.-Ja nie kupuje gier dla singla :P
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 19:07 Kobriks
Niech ta gra sprzeda się 10x lepiej niż MW 2! Może wtedy kolesie z IW się nauczą by nie olewać hardcorowców!!! J
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 18:14 Janek91728
I wygląda na to, że kupie MW2(z drugiej ręki[Tak jak stanowiła o tym petycja]) dla singla a BC2 dla multi i jest git.
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 18:12 Janek91728
Czyżby Battlefield miał wrócić do łask? Oby, bo nie chcę się zawieść.
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 17:58 twisted2no
multi bedzie kopac. chyba wygra z MW2 jak myslicie?!
|
|
piątek, 6 listopada 2009, 17:37 Enemy33
Jest teraz wiadomo ze bedzie mp?Po grudniu bo nie zrozumiałem
|
Podobne newsy
Artykuły
Forum
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi