HITSkate 3 – zapowiedź. Mało nowych trików, za to dużo nowych trybów i nacisk na grę w sieci. [WIDEO]

Hut piątek, 6 listopada 2009, 10:12 Zapowiedź
Skate 3 - zapowiedź. Stawiamy na grę zespołową.
Skate 3 - zapowiedź. Stawiamy na grę zespołową.

Podczas gdy konkurencyjny Tony Hawk's RIDE stawia na wymyślne (i niezbyt precyzyjnie działające) akcesoria, Skate 3 idzie - a właściwie jedzie - inną drogą. Tu liczy się multiplayer i współdziałanie w zespole!

Akcja Skate 3 rozpoczyna się w tym samym momencie, w którym skończyła się dwójka - bohater staje się legendą deskorolki, kolejny krok to dla niego stworzenie własnego imperium skaterskiego – firmy zajmującej się produkcją deskorolek, koszulek, bluz itd. To jednak zadanie zbyt wielkie dla jednego człowieka, dlatego do współpracy zaprasza on innych zawodowych deskorolkowców – i stąd bierze się naturalnie postawienie w rozgrywce na co-op.

Port Carverton – raj dla skaterów

Budując deskorolkowe imperium, przeniesiemy się do miasta Port Carverton, które jest przeciwieństwem (Nowej) San Vanelony ze Skate 2: o ile tam władze miejskie ustawiły wiele przeszkód dla deskorolkowców, w Port Carverton panuje atmosfera miasteczka skaterów - miejscówek do jazdy jest mnóstwo, a wszystkie są "przyjazne" dla oklejonej papierem ściernym deski z czterema kółkami. Miasto podzielone będzie na trzy dzielnice: University Hill, Downtown i Industrial, w każdej ma być gęsto od ciekawych miejscówek (takich jak suchy stoczniowy dok, nad którym wisi szkielet statku w budowie).

AI twoim kumplem

W głównym, fabularnym trybie Skate 3 zadanie bohatera będzie polegało na zbudowaniu zespołu skaterów - każdy kolejny jego członek będzie domyślnie sterowany przez AI, ale gdy wcieli się w niego kolega zaproszony do rozgrywki online, będzie mógł nadać mu własny wygląd, który potem zostaje już w grze (nawet gdy partnerzy nie są online). Ciekawym pomysłem jest to, że wraz z postępami w zabawie firma zarządzana przez bohatera będzie zyskiwać na popularności i jej logo zacznie pojawiać się na ulicach i bluzach innych skaterów, sterowanych przez AI i jeżdżących niezależnie od gracza po mieście.

Wszystko w teamie

Cała rozgrywka dostosowana będzie do wymogów gry zespołowej. Z tego powodu większość wyzwań zaprojektowano z uwzględnieniem całego zespołu, osiągnięcia teamu będą się liczyć przy ich zaliczaniu. I tak np. w konkurencji Race liczy się nie to, kto pierwszy dojedzie na metę, ale to, czyj zespół zdobędzie więcej punktów za osiągnięte miejsca (pierwsze to sześć punktów, drugie pięć itd.).  Pojawią się także nowe zespołowe dyscypliny/tryby - w tym m.in. Domination i 1Up. Ten pierwsza rozgrywa się na zamkniętych arenach, na których wyznaczono kilka (zawsze nieparzystą ilość) miejscówek/spotów. Zadanie obu zespołów polega na wykonaniu w tych miejscach jak najlepiej punktowanych trików. Spot zostaje zdominowany przez tę drużynę, której członek wykona „w nim” najlepszy trik, a wygrywa ten zespół, który po upływie określonego czasu zdominuje najwięcej spotów. Inaczej działa 1Up - tutaj obie drużyny dostają określony przedział czasu (np. 20 sekund) i ich zadaniem jest osiągnięcie jak najlepszego wyniku punktowego za wykonywane w tym czasie (albo do momentu, w którym jeden z członków zespołu się wywróci) sztuczki. Kto osiągnie lepszy wynik zdobywa jedną literkę z napisu 1Up - wygrywa ten, kto pierwszy ułoży cały wyraz.

Stwórz swój skate park – i się nim podziel

Niewiele będzie natomiast w Skate 3 nowych trików - na prezentacji pokazano właściwie tylko jeden, underflip, czyli - w uproszczeniu - podwójny kickflip. Nowe opcje mają natomiast pojawić się w elementach znanych już z serii - twórcy obiecują m.in. nowe "hall of meat", dużo dodatkowych efektów w trybie kręcenia filmów, możliwość tworzenia własnych skate parków i dzielenia się nimi z innymi graczami.

Premiera - maj 2010. Platformy - X360 i PS3.

Na zakończenie zaś mamy zwiastun gry:

 

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 24 listopada 2009, 21:23   grzybb
@Mati, Valudax
ale co to za problem kupić pada ? Onimusha 3 był tylko i wyłącznie dla padowiczów i gra zyskała popularność, a tutaj taki skejt nie może w ten sposób działać?
pad od xpudła, czy nawet podobne (jakiś saitek rumble pad) nie są jakieś kosmicznie drogie. zdaję sobie sprawę, że nie każdego stać na pada, ale to wyjdzie o wiele taniej, niż kupno konsoli dla jednej gry :D
ja jestem za skejtem na pieca
piątek, 6 listopada 2009, 23:44   Mati87
Valudax - hihihi wiem i z mojej strony to była kpina. Musiałem wypełnić tą pustkę bo na wszystkich innych tematach takie zdanie się pojawiło. Ja zdaje sobie sprawę że ta gra nie ma prawa bytu na pece, po prostu śmiałem się i ironizowałem:) ale muszę podziękować za kulturalne odpisanie na jakże jawną prowokację z mojej strony. pozdrawiam
piątek, 6 listopada 2009, 17:15   tomko1993
a sA juz inne częsci tak w ogóle?
piątek, 6 listopada 2009, 16:34   Piopi
Czekam z niecierpliwością. Swoją drogą underfilp to nie jest podwójny kikcflip tylko uderzenie w powietrzu nogą z tyłu w deskę od dołu. Np. Shove it underflip. Zobaczcie na YT. Ładny artykuł
piątek, 6 listopada 2009, 14:54   Valudax
@Mati87
Skate nie mógłby być w wersji na PC, bo docelowym kontrolem jest klawiatura + myszka, a w ,,Skejcie,, wszystkie tricki robi się gałkami. Czekam z niecierpliwością na 3 część i idę pograć w dwójkę na Xboxie :)
piątek, 6 listopada 2009, 14:51   kruszon1990
Na pewno jeszcze jeden trik będzie a mianowicie dark slide ( slide na papierze ściernym) pokazany na 1 trailerze
piątek, 6 listopada 2009, 12:38   Mati87
CZEMU NIE NA PECE
piątek, 6 listopada 2009, 10:32   MaXKiller
Moze byc fajnie byle al nie nawalalo.

Podobne newsy

Tony Hawk: Nowa część zostanie zapowiedziana na gali Video Game Awards?

News
środa, 7 grudnia 2011

tony-hawk-nowa-czesc-zostanie-zapowiedziana-na-gali-video-game-awards Ostatnie odsłony serii Tony Hawk obrały nowy kierunek, a rozgrywka oparta była na na plastikowym kontrolerze w kształcie deski. Nie wszystkim graczom przypadło to do gustu i zarówno RIDE, jak i Shred zaliczyły komercyjną porażkę. Wygląda jednak na to, że po roku przerwy cykl powraca i nowa jego część zostanie zapowiedziana na VGA.

Komentarzy:
10

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z