Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HIT[Po mojemu] Wpłynąłem na suchego przestwór pustkowia

Adzior środa, 11 stycznia 2012, 19:00 O grach inaczej
Fallout Online - koniec komediodramatu w kilku aktach
Fallout Online - koniec komediodramatu w kilku aktach

PrzejÄ™cie praw do Fallout Online przez BethesdÄ™ to dla mnie wiadomość miesiÄ…ca i prawdopodobnie bÄ™dzie to jedna z najważniejszych wieÅ›ci, jakie w tym roku mnie spotykajÄ…. Wreszcie mogÄ™ mieć bardziej uzasadnionÄ… nadziejÄ™, że po zniszczonych pustkowiach nie bÄ™dÄ™ podróżowaÅ‚ samotnie.

Mam wielki szacunek do Interplay. PatrzÄ…c na tytuÅ‚y, jakimi firma obracaÅ‚a w przeszÅ‚oÅ›ci, Å›miaÅ‚o można jÄ… uznać za jednÄ… z fundamentalnych marek. ZresztÄ…, choć nie byÅ‚o mi dane ukoÅ„czyć Baldurów, popoÅ‚udnie z OpowieÅ›ciami z Wybrzeża Mieczy u kolegi po raz pierwszy zainteresowaÅ‚o mnie dziÅ› moim ulubionym gatunkiem RPG. Z kolei w Baldur’s Gate: Dark Alliance – chyba niezdecydowany jakiÅ› byÅ‚em, bo też nie doszedÅ‚em do finaÅ‚u - na PS2 zagrywaÅ‚em siÄ™ swego czasu bardzo obficie.

Jednak pomimo sentymentów, zyskanie praw do Fallout Online przez BethesdÄ™ uważam za dobry rezultat sporu ze sÅ‚ynnym wydawcÄ…. Im dÅ‚użej trwaÅ‚y przepychanki, tym bardziej można byÅ‚o odnieść wrażenie, że Interplay wystÄ™puje z pozycji tonÄ…cego, który szuka brzytwy. Od kilku lat wydawca nie miaÅ‚ zbytnio pomysÅ‚u na siebie, sytuacja finansowa zmieniaÅ‚a siÄ™ jak szalona, a przed sprzedażą praw do marki Fallout zadÅ‚użenie wynosiÅ‚o dziesiÄ…tki milionów dolarów. Uznanie uznaniem, ale upadÅ‚ym anioÅ‚om trudno jest zaufać.

A stawka jest zbyt duża, by sprawa znajdowaÅ‚a siÄ™ na ostrzu noża. Åšwiat Fallouta mogliÅ›my przemierzać wzdÅ‚uż i wszerz od poczÄ…tku jego istnienia, a gatunek MMO także pozwala na pÅ‚ywanie w każdym skażonym bajorze i wejÅ›cie na dowolnÄ… kupÄ™ gruzu. Obecnie trudno znaleźć lepszych speców od otwartych przestrzeni, niż ludzie z Bethesdy. Nie można zatem powiedzieć, że postapokaliptyczna sieciówka znalazÅ‚a siÄ™ w zÅ‚ych rÄ™kach. Nieistotne, czy byÅ‚o to Tamriel, czy amerykaÅ„skie odludzia – te miejsca poznawaÅ‚o siÄ™ caÅ‚ymi tygodniami i jeÅ›li ktoÅ› nie do koÅ„ca pojmuje znaczenie sÅ‚owa immersja, powinien wybrać siÄ™ na wirtualnÄ… wycieczkÄ™ do którejÅ› z wymienionych krain.

Ponadto warto zdać sobie sprawÄ™, że konflikt dotyczy części marki, która jest jednym z najwiÄ™kszych skarbów naszego ulubionego kawaÅ‚ka popkultury. Choć motyw życia na zgliszczach po wybuchach bomb pojawiÅ‚ siÄ™ chociażby w latach 80’ w filmach Testament i Threads, a wiÄ™c Å‚adnych parÄ™ lat przed pierwszym Falloutem, niewiele jest produkcji wywoÅ‚ujÄ…cych tak silne i jasne skojarzenia wÅ›ród graczy. Choć nie każda odsÅ‚ona serii prezentowaÅ‚a równy poziom, byÅ‚oby źle, gdyby jakakolwiek gra zwiÄ…zana z tak charakterystycznym i uznanym cyklem poszÅ‚a do piachu. Podejrzewam, że wielu z was nie może odżaÅ‚ować Van Burena mimo znakomitego New Vegas.

Fallout Online może być też próbÄ… siÅ‚ dla Bethesdy w kwestii multiplayera, z którym firma przebywa w skomplikowanym zwiÄ…zku na odlegÅ‚ość. OczywiÅ›cie, prace nad grÄ… nie muszÄ… spocząć na barkach zespoÅ‚u odpowiedzialnego za Skyrim. Niezależnie od listy pÅ‚ac, wprowadzenie do portfolio firmy produkcji o tak dużej koncentracji na wielu graczach może być ciekawe. Wiem, byÅ‚y kiedyÅ› różne wyÅ›cigi czy wydany przez BethesdÄ™ Brink, ale… nie byÅ‚ to Fallout. Tak samo, jak Blizzard pozwoliÅ‚ mi w 2005 chodzić po Azeroth, równie mocno chciaÅ‚bym, by na nuklearnych pustkowiach pokazać innym graczom – niczym biblijny Szatan – wszystkie królestwa Å›wiata oraz ich chwałę. Chyba siÄ™ ze mnÄ… zgodzicie, że Å›wiat Fallouta ma wielki potencjaÅ‚ i aż siÄ™ prosi, by wziąć kogoÅ› za rÄ™kÄ™ i powiedzieć „chodź, coÅ› ci pokażę”.

Bez możliwości gry z innymi nie będzie to możliwe. Możliwe, że - powracając na chwilę do wcześniejszego wątku - nie byłoby też doprowadzenie projektu do końca przez chwiejny Interplay. Tymczasem Bethesda po wydaniu kilku głośnych produkcji ma środki, zaplecze i wiatr w żaglach, by odpowiednio się tym wszystkim zająć. A jeśli stworzenie klasycznego MMO byłoby zbyt kosztowne i czasochłonne, z chęcią powitałbym kolejnego Fallouta, opartego na strefach instancjonowanych i przenikaniu rozgrywek singlowych - swego rodzaju hybryda Guild Wars i Dark Souls.

Obok rozbudzonych nadziei sÄ… jednak dwie rzeczy, które mnie martwiÄ…. I to na tyle, że nie jestem pewny, czy tego tekstu za jakiÅ› czas nie podrÄ™ (albo nie podziurawiÄ™ ekranu, jak kto woli). Primo – losy Fallout Online nie sÄ… wcale tak klarowne. Może siÄ™ zawsze okazać, że zażegnanie sporu to ostatni rozdziaÅ‚ w historii projektu, który nigdy nie ujrzy Å›wiatÅ‚a dziennego. Drugie primo – jeÅ›li jednak Bethesda zdecydowaÅ‚aby siÄ™ na MMO peÅ‚nÄ… gÄ™bÄ…, pod znakiem zapytania stanęłoby potraktowanie warstwy fabularnej. Blizzard pokazaÅ‚, co znaczy zrobić cyrk z caÅ‚kiem spójnego uniwersum i doprowadzić caÅ‚ość do takiego stanu, by nie byÅ‚o sensu tworzyć Warcrafta IV (jedna z gier, których nigdy nie chcÄ™ widzieć). Falloucie, Louisie Salvatore i Dogmeacie - nie idźcie tÄ… drogÄ….

JeÅ›li nazwiecie mnie fanboyem Bethesdy – trochÄ™ zrozumiem, może w bardzo skrajnych warunkach cicho przytaknÄ™. W caÅ‚ej sprawie jednak bardziej obchodzÄ… mnie losy Fallout Online, niż ewentualne sukcesy ekipy z Maryland. ZresztÄ…, dużo gorÄ™cej kibicujÄ™ innym firmom (może ktoÅ› już wie jakich, ho ho). Niezależnie od moich sympatii, wszelkie wiadomoÅ›ci dotyczÄ…ce postapokaliptycznej sieciówki bÄ™dÄ™ obserwowaÅ‚ ze zdwojonÄ… uwagÄ…. Obym nie musiaÅ‚ żaÅ‚ować wiary, jakÄ… pokÅ‚adam w ten tytuÅ‚.

Więcej na temat: Po mojemu, MMO, Interplay,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
czwartek, 19 stycznia 2012, 16:08   Spooq
Repairem możemy naprawiac bronie, które siÄ™ psujÄ…, Science pozwala nam rozkÅ‚adac przedmioty na czynniki pierwsze,pozyskujÄ…c materiaÅ‚y, First Aid leczy HP (tutaj nie mozna odpoczywac, wiec perk sie przydaje) Doctor leczy konczyny (a w FO o wiele czesciej cos Å‚amiemy). I co, da sie. CO do klimatu, to zupelnie sie nie zgadzam, moim zdaniem atmosferka w 3 i NV jest rownie dobra jak w pierwszych czesciach. Ale to tez zalezy juz od tego, co kto lubi.
czwartek, 19 stycznia 2012, 16:05   Spooq
Perki to bardzo dobry pomysÅ‚, ale trójka i Vegas też je majÄ…, i wcale nie sa gorsze jakoÅ›ciowo (a niektóre sa nawet fajniejsze). Jeszcze do tych skilli siÄ™ wypowiem - takiego first aida czy repair'a, mozna uzyc w kilku miejscach na krzyż (no, first'a można tez na sobie użyć, no ale chyba nawet najwiekszy fanboy sie zgodzi, ze tego siÄ™ raczej nie robiÅ‚o). Jeszcze odniesienie do FOnline (przypomne, że to MMO wÅ‚aÅ›nie na silniku dwójki). Tak każdy perk ma swoje nowe zastosowanie.
czwartek, 19 stycznia 2012, 16:01   Spooq
Dla mnie trójka i new vegas sÄ… po prostu lepsze od 1 i 2 i nic mojego zdania nie zmieni. 3 i 4 na pewno nie sÄ… aż tak monstrualnie zbugowane jak wczeÅ›niejsze części. Poboczne watki w starszych falloutach? BÅ‚agam, byÅ‚y one jeszcze bardziej beznadziejne niż gÅ‚ówna fabuÅ‚a. Easter Eggi jak dla mnie psujÄ… klimat i sa zbÄ™dne, ale co kto lubi. Nie, nie myle skilli z perkami. First Aid, Doctor, Science, Walka wrÄ™cz i broÅ„mi biaÅ‚ymi, throwning, Repair, Gambling - do Å›mieci. Dopiero FOnline, ich porzÄ…dnie użyÅ‚o.
czwartek, 19 stycznia 2012, 11:25   KotMroku
(...)taki sam, lub chociaż podobny do 1 i 2 to ja jestem kotem-mutantem i zajadam siÄ™ brodÄ… Å›w. MikoÅ‚aja. Dialogi. Pfff, w 3 sÄ… dialogi które sÄ… podobne jakoÅ›ciÄ… do 1 albo 2?(Psychodeliczne gadanie plemieÅ„ca sÅ‚uchajÄ…cego ?przodka? z czaszki wins) W 3 Bethesda przechlapaÅ‚a sobie pokazaniem wschodu. Do dzisiaj nie wiem czemu porzucili ten klimatyczny zachód na którym krzyżowaÅ‚y siÄ™ tematy PostApo, Mafijne, futurystyczne i Westernowe czy nawet przeÅ›miewcze. Ale i tak najlepszy, bo oryginalny, byÅ‚ Wasteland.
czwartek, 19 stycznia 2012, 11:08   KotMroku
(...)minifabuÅ‚ NPCów oraz do masy odniesieÅ„ i Easter Eggów(Krecik? Ty tutaj?) Skille - Prawdopodobnie mylisz skille z perkami bo skille byÅ‚y potrzebne i każdy wpÅ‚ywaÅ‚ na postać. Np. skille przetrwania pozwalajÄ…ce np. omijać starcia losowe, skill nauki który pozwalaÅ‚ lepiej obsÅ‚ugiwać coraz bardziej skomplikowane urzÄ…dzenia(Skynet:) )Co do perków. Każdy w jakiÅ› sposób modyfikowaÅ‚ postać, czasami nabywaÅ‚o siÄ™ je w zabawny sposób(Jedenasty palec u nogi) Co do dialogów i klimatu, jeÅ›li 3 i NV miaÅ‚y klimat (...)
czwartek, 19 stycznia 2012, 11:01   KotMroku
Ghoule Tanki i Mutanty Healerzy.
@Spooq
Daggerfall też byÅ‚ zbugowany(A akurat go Bethesda robiÅ‚a;p), i zaÅ›miejÄ™ siÄ™ sarkastycznie bo z tego co powiedziaÅ‚eÅ› wynika ze 3 i NV(New Vegas to nie 4 :I) nie majÄ… bugów. Dalej, toporne(Pomijam niedociÄ…gniÄ™cia bo to prawie to samo co bugi). Gdzie ty widzisz toporność? Wtedy graÅ‚o siÄ™ po prostu inaczej, ja nie uÅ›wiadczyÅ‚em jakiejkolwiek topornoÅ›ci. FabuÅ‚a-Pffff, w Fallouty nie graÅ‚o siÄ™ dla fabuÅ‚y gÅ‚ównej a dla Å›wiata peÅ‚nego wÅ‚asnych problemów, osobnych zadaÅ„ i (...)
Å›roda, 18 stycznia 2012, 16:06   Spooq
Jak dla mnie F3 i New Vegas byÅ‚y o wiele lepsze od 1 i 2. I nie, nie jestem dzieciaczkiem dla którego liczy siÄ™ grafika. Obie pierwsze czÄ™sci, w ogóle mnie nie wciÄ…gneÅ‚y, byÅ‚y zabugowane, niedociÄ…gniÄ™te technicznie, toporne, z kiepskÄ… fabułą, poÅ‚owa skilli byÅ‚a w ogóle nie potrzebna. Jedyne plusy tych produkcji to bardzo dobry klimat, i Å›wietne dialogi. Ale przeciez 3 i 4 majÄ… to samo, i oferujÄ… wiele wiÄ™cej... A co do Bethesdy - W moim rankingu jest na 3 miejscu za Valve i Blizzardem.
wtorek, 17 stycznia 2012, 17:53   Crash96
To bÄ™dzie Fallout sieciówka????!!!!! :O
Ale skoro robi go bethesda to bÄ™dzie dobra marka zmieszana z bardzo cuchnÄ…cym Å‚ajnem bramina. Trzeba również dodać, że jeÅ›li bÄ™dzie to MMO to oznacza, że pustkowia stanÄ… siÄ™ przeludnione :D
niedziela, 15 stycznia 2012, 11:30   Ziomek13
Fallout 3 zostałby zbeszczeszczony jakby po tylu latach wyglądał jak pierwsza i druga część
sobota, 14 stycznia 2012, 2:45   Red Guard
@glorfindel3 Marka Fallout zostaÅ‚a ocalona? ZostaÅ‚a zbezczeszczona! F3 i F:NV sÄ… fajnymi gierkami ale nie podchodzÄ™ do nich jako do prawdziwych Falloutów. A jeżeli chodzi o to że czekalibyÅ›my wieczność - czasami tak po prostu jest lepiej (vide nowy Duke Nukem).

Podobne newsy

Prawnicy Bethesdy atakujÄ… fana Fallouta. Za darmowe obrazki w sieci

News
środa, 18 kwietnia 2012

prawnicy-bethesdy-atakuja-fana-fallouta-za-darmowe-obrazki-w-sieci Prawnicy Bethesdy po raz kolejny ruszyli na kontrowersyjnÄ… wojnÄ™ sÄ…dowÄ…. Po konflikcie ze studiem Mojang o prawo do marki Scrolls, tym razem za cel obrali sobie… jednego z graczy, udostÄ™pniajÄ…cego stworzone przez siebie fanowskie grafiki z Fallouta.

Komentarzy:
74

Artykuły

Regularnie docierajÄ… do nas nowe wiadomoÅ›ci o Kickstarterze, BioWare rzekomo ugięło siÄ™ pod gÅ‚osem sprzeciwu i robi nowe zakoÅ„czenie Mass Effect 3, a tymczasem EVE Online przeżywa wstrzÄ…s dziÄ™ki swojej spoÅ‚ecznoÅ›ci. Gracze w tym roku pokazujÄ… niebywałą siłę gÅ‚osu. 

Komentarzy:
22

Na niecaÅ‚e dwa miesiÄ…ce przed rozpoczÄ™ciem Euro 2012 EA daje nam okazjÄ™ przeżyć emocje zwiÄ…zane z tym sportowym wydarzeniem przed ekranami naszych monitorów i telewizorów, za pomocÄ… dodatku do gry FIFA 12. Warto?

Komentarzy:
48

Po czterech latach oczekiwania fani pierwszego Prototype’a dostajÄ… „dwójkÄ™” – Å‚adniejszÄ…, wiÄ™kszÄ…, bardziej rozbudowanÄ… i dopracowanÄ…. W dodatku z nowym, charyzmatycznym bohaterem – kierowanym żądzÄ… zemsty komandosem, który wie, jak kopać, żeby bolaÅ‚o i byÅ‚o widać. Raport z NYZ zdaje martin.

Komentarzy:
34

Studio Amanita Design sÅ‚ynie z nietypowych gier podbijajÄ…cych serca graczy na caÅ‚ym Å›wiecie. Berlin ma za to nietypowy gust, który ciężko zadowolić. Nie mogÄ…c odpuÅ›cić sobie żadnego ciekawie zapowiadajÄ…cego siÄ™ indyka spÄ™dziÅ‚ wiÄ™c kilka godzin z nowÄ… grÄ… Czechów, BotaniculÄ… i... Zobaczycie sami czy mu siÄ™ spodobaÅ‚o. Recenzja cdaction.pl!

Komentarzy:
95

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031