Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITAnno 2070 - zapowiedź

Hut wtorek, 16 sierpnia 2011, 8:00 Zapowiedź
Anno 2070
Anno 2070

Motorówki i helikoptery, modyfikowana genetycznie żywność, telewizyjna propaganda oraz wiele innych nowości to rzeczywistość, w której fani serii Anno odnajdą się bez problemu. Na własnej skórze sprawdził to martin.

W pierwszej misji kampanii singlowej od szefa korporacji Tycoons otrzymałem zlecenie rozbudowy osady i wyprodukowania materiałów potrzebnych mu do stworzenia elektrowni wodnej. Jako że byłem na usługach frakcji industrialnej, nie musiałem specjalnie przejmować się ochroną środowiska i mogłem stawiać nawet najbardziej niekorzystne dla przyrody struktury. Igranie z naturą ma jednak swoje konsekwencje, czego dowodem była katastrofa, jaka zakończyła ten etap.

Szklane domy Ecos
Kontynuowałem już w trybie gry swobodnej, gdzie lepiej przyjrzałem się drugiej frakcji, czyli Ecos. Jak na serię przystało, zaczynamy, mając statek i poszukując lądu do zasiedlenia. Nowością są unoszące się na morzu gigantyczne Arki. Wykorzystujemy je jako dodatkowy magazyn i centrum handlu z graczami oraz NPC-ami, w nich też prowadzimy część badań oraz kupujemy i przechowujemy artefakty. Te ostatnie mają istotny wpływ na grę – odpowiedni nawóz umożliwi uprawę warzyw na jałowej wyspie, inny przedmiot wzmocni nasze wojska (walka nadal pozostanie jednak w cieniu rozbudowy) albo poprawi ekosystem wyspy.

Efektem przeniesienia akcji w przyszłość są nowe zasoby, jakimi operujemy. Obok żywności i narzędzi pojawiają się tzw. materiały budowlane – wielka płyta, której wytworzenie w specjalnej fabryce wymaga najpierw postawienia kopalni kruszyw. W tej samej części interfejsu – między surowcami a informacjami o populacji, funduszach – znajdują się dwa inne, niezwykle ważne wskaźniki: poziom energii elektrycznej oraz tzw. bilans ekologiczny. Każdy budynek produkcyjny w grze zużywa prąd. Ecos pozyskują go, stawiając elektrownie wiatrowe i wodne, industrialni Tycoons z kolei spalają w tym celu ogromne ilości węgla.

Zabudowania wpływają też na bilans ekologiczny. Ecos łatwiej utrzymać go na dodatnim poziomie, posiadają oni również „oczyszczalnie” powietrza czy sterowiec rozpylający ozon. Bilans ujemny to nagminna sytuacja u Tycoons. Oznacza on niższą wydajność rolnictwa i wymusza produkcję niezdrowej żywności, to z kolei pogarsza stan obywateli itd. Zanieczyszczenie środowiska doprowadza także do wspomnianych na początku katastrof, jak powodzie czy susza.

Innym nieszczęściem będą choćby unoszące się na morzu plamy ropy. Za wycieki odpowiadać będą platformy wiertnicze, z których zejdziemy też pod wodę, by... kontynuować rozbudowę na dnie! Postawimy tam obiekty inżynieryjne do konserwacji ropociągów, stamtąd wydobędziemy też niedostępne gdzie indziej, bardzo luksusowe dobra, np. algi i diamenty, bez których możemy zapomnieć o awansie miasta na najwyższy poziom.

Korporacje i znajomości
Wzorem Anno 1404 i tu występują frakcje wspierające, takie jak Industrials. Ich nieduże miasta złożone z kilku typów budowli mogących awansować maksymalnie o dwa poziomy stawiamy w sąsiedztwie naszej metropolii, by prowadzić w nich zaawansowane badania technologiczne oraz produkcję artefaktów. O ile kampania singlowa 2070 wydała mi się bardzo skupiona na fabule, o tyle w grze swobodnej ważne były interakcje z przywódcami na wpół niezależnych frakcji wspierających oraz NPC-ami z pozostałych korporacji, którzy ze swoich Ark i miast zlecają nam misje, a za zdobyte w ich trakcie punkty „dyplomacji” kupujemy lub wytwarzamy artefakty.

W czasie grania nie odstępowało mnie miłe uczucie, że to „stare, dobre Anno”, tyle że z kilkoma nowościami i w pięknej oprawie, która daleko w tyle pozostawia inne strategie. Anno 2070 wpisuję tym samym na szczyt mojej listy gier do kupienia w tym roku.

Cieszy

  • klimat serii
  • sporo nowości w rozgrywce
  • piękna oprawa

 

Niepokoi

  • wciąż marginalizowana walka 
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 9 września 2011, 19:46   Sebeq412
A ja i tak wolę Anno 1602 :) Ten klimat! Ach!
wtorek, 6 września 2011, 23:01   OskiOski
Seria świetna, a zmarginalizowana walka nie powinna martwić, bo co to by było jakby w 1404 chodziło głównie o budowę wojska i walkę, wszak to gra ekonomiczna a nie typowy rts. Być może to właśnie 2070 będzie powodem dla którego zamiast xboxa zmodernizuje kompa. po teaserze i recenzji zapowiada się miód.
czwartek, 1 września 2011, 14:05   FREEDOM
Obiecuję sobie od kilku lat zacząć się bawić z tą serią. Mam nadzieję, że tym razem się uda.
czwartek, 1 września 2011, 14:04   GRUBYX
shmehr 120zł
środa, 31 sierpnia 2011, 23:28   Khalim
Anno to od zawsze jedna z moich ulubionych serii, a taki skok w przyszłość, to dla niej niesamowity powiew świeżości. Odsłona "2070" zapowiada się na przełomową - mechanizmy dopracowane w poprzednich częściach, wzbogacone o nowe, które niesie ze sobą "przyszłość" zapewnią nam, mam nadzieję, mieszankę wybuchową. Must have !
środa, 31 sierpnia 2011, 22:32   Zbojnik2010
bedzie dobrze za kazdym razem nie zawiedli i tym razem 3eba miec wiare:D
środa, 31 sierpnia 2011, 18:54   Bobmar13
Wkońcu jakaś odmiana mam nadziej że nie na złe.
środa, 31 sierpnia 2011, 17:21   wiedzmin2908
Klimat? Myślicie że został utrzymany? Być może, chociaż liczyłem na Anno 900, albo tak jak pisaliście 1800... Ale 2070 się nie spodziewałem... Ciekaw teraz jestem jak daleko pojadą w przyszłość. Może chcą zrobić małą odskocznię? Przerwę między Annami z przeszłości? Być może po tej odsłonie znowu czeka nas powrót do przeszłości? Pożyjemy-zobaczymy :)
środa, 31 sierpnia 2011, 12:54   shmehr
2011 :)
środa, 31 sierpnia 2011, 12:53   shmehr
Grudzień 2010. W preorderach cena około 175 zł (allegro).

Podobne newsy

Anno 2070: Deep Ocean - zejdź pod wodę w nowym dodatku

News
wtorek, 24 kwietnia 2012

anno-2070-deep-ocean---zejdz-pod-wode-w-nowym-dodatku Już jesienią posiadacze Anno 2070 będą mieli okazję zanurzyć się w odmętach oceanu. Ubisoft zapowiedział bowiem nowe rozszerzenie do gry – Deep Ocean – w którym główną rolę będą odgrywać właśnie podwodne eskapady.

Komentarzy:
4

Artykuły

Regularnie docierają do nas nowe wiadomości o Kickstarterze, BioWare rzekomo ugięło się pod głosem sprzeciwu i robi nowe zakończenie Mass Effect 3, a tymczasem EVE Online przeżywa wstrząs dzięki swojej społeczności. Gracze w tym roku pokazują niebywałą siłę głosu. 

Komentarzy:
22

Na niecałe dwa miesiące przed rozpoczęciem Euro 2012 EA daje nam okazję przeżyć emocje związane z tym sportowym wydarzeniem przed ekranami naszych monitorów i telewizorów, za pomocą dodatku do gry FIFA 12. Warto?

Komentarzy:
48

Po czterech latach oczekiwania fani pierwszego Prototype’a dostają „dwójkę” – ładniejszą, większą, bardziej rozbudowaną i dopracowaną. W dodatku z nowym, charyzmatycznym bohaterem – kierowanym żądzą zemsty komandosem, który wie, jak kopać, żeby bolało i było widać. Raport z NYZ zdaje martin.

Komentarzy:
34

Studio Amanita Design słynie z nietypowych gier podbijających serca graczy na całym świecie. Berlin ma za to nietypowy gust, który ciężko zadowolić. Nie mogąc odpuścić sobie żadnego ciekawie zapowiadającego się indyka spędził więc kilka godzin z nową grą Czechów, Botaniculą i... Zobaczycie sami czy mu się spodobało. Recenzja cdaction.pl!

Komentarzy:
95

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z