Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
E3 2011: Battlefield 3 multiplayer – wrażenia z pokazu 
SÅ‚owa Bobby'ego Koticka powtarzali tu wszyscy: „JeÅ›li Battlefield 3 bÄ™dzie grÄ… PC-towÄ…, nie ma szans z Modern Warfare 3”. Nie sÅ‚yszeli ich tylko przedstawiciele studia DICE, którzy pozwolili nam zagrać w jednÄ… z map multi... wÅ‚aÅ›nie na PC-tach. I chwaÅ‚a im za to.
Prezentacja Battlefielda 3 składała się z czterech części.
1) Dwudziestominutowego oczekiwania w kolejce (co świadczy o ogromnym zainteresowaniu, jakie tytuł ten budzi).
2) DziesiÄ™ciominutowej prezentacji w PowerPoincie (która po raz kolejny podkreÅ›liÅ‚a to, co znamy już niemal na pamięć – to najbardziej ambitny BF, najwiÄ™kszy jeÅ›li chodzi o content, oparty o silnik Frostbite 2, ma system animacji przeniesiony z FIFY i doskonaÅ‚y zespóÅ‚ dźwiÄ™kowców).
3) DziesiÄ™ciominutowego oczekiwania na skonfigurowanie sesji multi na PC-tach (cóż, na konsolach, co by nie mówić, na pewno nie zajęłoby to aż tyle czasu).
4) Około piętnastominutowej rozgrywki.
To dość znamienne: caÅ‚y pokaz Modern Warfare 3 trwaÅ‚ góra 20 minut, zobaczyÅ‚em na nim dwa poziomy od pierwszej do ostatniej minuty wypeÅ‚nione intensywnÄ… akcjÄ…, eksplozjami, emocjami. Cóż, tego wÅ‚aÅ›nie oczekujÄ… typowi konsolowi gracze – by byÅ‚o szybko, kolorowo i na temat. Battlefield 3 ma wyraźnie inne tempo i inny styl – wam pozostawiam wybór, które podejÅ›cie do rozgrywki jest lepsze.
PrzechodzÄ…c jednak do rzeczy – czyli do prezentacji. Poziom z czoÅ‚gami wszyscy już mieli okazjÄ™ pewnie zobaczyć (na konferencji EA, a później w sieci), sesja multi to coÅ› zupeÅ‚nie nowego. Rozgrywany byÅ‚ tryb Rush/GorÄ…czka na mapie Metro umieszczonej w centrum Paryża. Jak siÄ™ w to gra pewnie wiecie – mapa podzielona jest na kilka sekcji (w tym przypadku pięć), w każdej znajdujÄ… siÄ™ dwa obiekty, które drużyna atakujÄ…ca musi zniszczyć, a drużyna broniÄ…ca siÄ™ osÅ‚aniać. Jak wyglÄ…daÅ‚a rozgrywka?
Cóż, wydaje mi siÄ™, że EA popeÅ‚niÅ‚o błąd udostÄ™pniajÄ…c tryb, który znamy z poprzednich Battlefiledów – graÅ‚o mi siÄ™ dobrze, ale graÅ‚o mi siÄ™ niemal tak samo, jak w Battlefield: Bad Company 2. Metro to mapa miejska, wiÄ™c nie byÅ‚o na niej pojazdów (a szkoda, bo bÄ™dzie je można customizować). To mapa w dużej mierze osadzona w tunelach metra, nie za bardzo byÅ‚a wiÄ™c też możliwość pokazania mocy silnika Frostbite 2, szczególnie tego, na jak dużą destrukcjÄ™ otoczenia on pozwala. PozostaÅ‚em również przy jednej podstawowej klasie żoÅ‚nierza (Assault, standardowy wojak, ale z apteczkami), nie wiedziaÅ‚em bowiem zastosowania dla klasy Engineer (naprawia i niszczy pojazdy, których tu nie byÅ‚o), Support (dzieli siÄ™ z kompanami amunicjÄ…, ma ciężki karabin maszynowy, ale też jest wolniejszy) czy Recon (typowy snajper – za maÅ‚o byÅ‚o tu otwartych przestrzeni). Dodatkowo w kodzie gry widać wciąż niedoróbki – niewidzialne Å›ciany (!!!), czy zabawny bug, który aktywowaÅ‚ animacjÄ™ przeskakiwania przeszkody terenowej nawet wtedy, gdy żoÅ‚nierzowi nie do koÅ„ca udawaÅ‚o siÄ™ jÄ… przebyć.
Te niedoróbki (dopuszczalne na tym etapie) odbieram jednak jako kolejny dowód na PC-towość Battlefielda 3, a nie jako zwiastun tego, że coÅ› z tÄ… grÄ… bÄ™dzie nie tak. WrÄ™cz przeciwnie, to wciąż doskonale zapowiadajÄ…cy siÄ™ shooter, tyle tylko, że koncern EA nie do koÅ„ca przyÅ‚ożyÅ‚ siÄ™ do jego prezentacji na E3....
Aha – i jeszcze jedna ciekawostka. W grze pojawi siÄ™ system „nieÅ›miertelników”, które bÄ™dzie można zrywać z przeciwników zabitych wrÄ™cz, na krótkim dystansie. Taki nieÅ›miertelnik każdy z graczy bÄ™dzie mógÅ‚ samodzielnie skonfigurować, umieszczajÄ…c na nim dowolnÄ… ze statystyk opisujÄ…cych jego profil (np. liczbÄ™ spÄ™dzonych w grze godzin).
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | E3 2011, FPS, EA DICE, EA Polska, Electronic Arts, |
|
czwartek, 18 sierpnia 2011, 17:10 Pierog321
To jest tak: cody stawiajÄ… na akcjÄ™ a battlefieldy na taktykÄ™. WolÄ™ to drugie ;)
|
|
piÄ…tek, 1 lipca 2011, 18:50 opeltein
Nieśmiertelniki były już w Bad Company 2 ale to dalej świetny pomysł.I chwała im za to że PC odgrywa ważniejszą rolę.
|
|
niedziela, 26 czerwca 2011, 17:40 piotrek23567
trudno na konsole się kupi i już
|
|
niedziela, 26 czerwca 2011, 12:55 Wrex327
O z tym nieÅ›miertelnikiem to jest bardzo dobry pomysÅ‚. MyÅ›lÄ… że DICE wprowadzi wiÄ™cej innowacyjnych pomysÅ‚ów urozmaicajÄ…cych grÄ™. Fajnie mieć kolekcjÄ™ i przeglÄ…dać dane postÄ™py graczy :D
|
|
niedziela, 19 czerwca 2011, 23:31 Williams
Tylko martwi mnie to że dużo graczy ma Xp...
|
|
niedziela, 19 czerwca 2011, 23:28 Williams
Caru masz zdecydowanie racjÄ™
|
|
niedziela, 19 czerwca 2011, 23:00 Caru
Jak ktos bardzo mądry powiedział"boys play COD, men play Battlefield".
|
|
sobota, 18 czerwca 2011, 18:51 bzyk36
Ja z powodu braku Visty/7 zostaje przy BC2.
Przepraszam bardzo, ale nie uÅ›miecha mi siÄ™ kupowania dodatkowej koÅ›ci RAM, tylko po to, by system w milusi sposób zeżarÅ‚ 1 GB. Tak, może i jestem "staroÅ›wiecki", ale mój komputer też taki jest i każdy 1% mocy wiÄ™cej siÄ™ liczy! :) |
|
piÄ…tek, 17 czerwca 2011, 21:34 Kacperoles
CoD to taka pÅ‚atna pani z którÄ… trzeba szybko, a battlefiled jest taki namiÄ™tny :D i za to go uwielbiam, wiÄ™c tym bardziej czekam na trójkÄ™.
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 23:38 Williams
Mi odpali ale niektórzy majÄ… racjÄ™ że B2 bÄ™dziÄ™ miaÅ‚o wiÄ™cej graczy na serwerach. B3 w multi nie bÄ™dziÄ™ miaÅ‚ zapeÅ‚nionych serwerów, przekonamy siÄ™ o tym jak gra wyjdzie.
|
Podobne newsy
Artykuły
Forum
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi