Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITGhost Recon: Future Soldier - zapowiedź

CD-Action wtorek, 7 czerwca 2011, 0:30 Zapowiedź
Ghost Recon: Future Soldier
Ghost Recon: Future Soldier

Żołnierze przyszłości będą wyposażeni jak chodzące F-16” – a przynajmniej tak jeszcze kilka miesięcy temu obiecywali twórcy kolejnej odsłony Ghost Recon. Po tym, co na specjalnym pokazie gry w Paryżu zabaczył martin, mogę napisać, że słowa dotrzymają.

W porównaniu z zeszłorocznymi zwiastunami oraz gameplayami z E3 2010 Future Soldier znacznie się zmienił. Wygląda na to, że twórcy spuścili nieco z tonu, jeśli chodzi o liczbę futurystycznych robotów i laserów na wyposażeniu przeciwników, w zamian uzbrajając nasz oddział w gadżety zaprojektowane na podstawie autentycznych prototypów broni amerykańskich sił specjalnych – niedaleka przyszłość (2027 rok) w Ghost Recon wydaje się tym samym niezwykle realistyczna. 

Z Duchami dookoła świata
Etap, który widziałem, przenosi oddział Duchów do Nigerii, gdzie prowadzą śledztwo w sprawie przemytu broni. W grze odwiedzimy też m.in. Pakistan, Boliwię oraz kraje Europy Wschodniej i Rosję, opowieść zaś pójdzie w kierunku „globalnym”, a nam przyjdzie zapobiec wybuchowi kolejnej wojny światowej. (Rok temu mowa była o frakcji ultranacjonalistów, którzy doszli do władzy w Rosji i rozpoczęli podbój sąsiednich krajów. Teraz jednak nic nie wspominano o tym wątku).

Tymczasem naszym zadaniem w Afryce będzie dotarcie do obozu przemytników, infiltracja oraz wykradnięcie danych z ich komputerów. „Naszym”, ponieważ misje w kampanii będzie można przejść w kooperacji z trzema graczami wcielającymi się w pozostałych członków oddziału. Dołączą oni (lub odłączą się) w dowolnym momencie zadania, twórcy nie wyjaśniają jednak, w jakim stopniu ma to się przekładać na ich zasoby punktów, za które kupią ulepszenia broni i mundury w tej lub następnych misjach.

Wizytę w Nigerii poprzedziła cut-scenka, w której wraz z kompanami siedzimy w kabinie lecącego śmigłowca. Podczas gdy animacja przekonuje nas, że amerykańcy mięśniacy mają poczucie humoru, z kieszeni naszej postaci możemy wyciągnąć tablet, przejrzeć dane na temat misji oraz dobrać sprzęt w Gunsmith, naszej podręcznej rusznikarni.

Obiecane zostały aż 52 rodzaje pistoletów i karabinów, które wzbogacimy 49 modyfikacjami – tłumikami, pojemniejszymi magazynkami czy ulepszeniami sprężyn powodujących szybsze przeładowanie. Giwery mają posiadać nawet 10 slotów na dodatki, co da naprawdę spore możliwości w dobieraniu własnych narzędzi mordu. Będziemy w stanie również modyfikować strój naszego Ducha, m.in. wzbogacając go o „pelerynkę” zapewniającą częściową niewidzialność, ale o tym elemencie twórcy nie chcieli mówić nic więcej.

Upstrzony ekran?
Po rozpoczęciu rozgrywki jeden z Duchów odpalił latającego drona, by dokonać rozpoznania terenu. Chwilę po jego wypuszczeniu otoczenie rozbłysło strzałkami prowadzącymi do celów misji, sylwetkami przeciwników prześwitującymi przez ściany oraz wszelkimi wskaźnikami mogącymi przydać się w walce. Gdy oddział dotarł do rzeki, na jej drugim brzegu pojawiły się ikony i dymki z informacją o polu minowym – rzucony zza zasłony granat wywiadowczy (zamiast ładunku wybuchowego posiada sensory) wskazał dokładne rozmieszczenie min i pozwolił na bezpieczne przejście.

Mnogość informacji wywiadowczych przysłaniających ekran początkowo przytłacza, wydaje się też kuriozalna, jednak gdy nauczymy się z nich korzystać, okazuje się, że Future Soldier daje nam spory wachlarz możliwości taktycznych oraz sposobów na przejście danego etapu. Nikt nie zmusza nas do przekraczania zaminowanej rzeki, w końcu kawałek dalej jest most. Wywiad pokazuje nam, czy strzegące go drony strzelnicze są włączone. Ujawnia również zasięg ich strzału – wystarczy zakraść się w pobliże i użyć kolejnego innowacyjnego granatu, tym razem wyposażonego w ładunek elektromagnetyczny niszczący wszelką elektronikę w jego zasięgu. Warto dodać, że korzystanie z wywiadu nie będzie konieczne, bez niego jednak gra stanie się dużo trudniejsza – bez regularnego zbierania informacji nie zobaczymy nawet znaczników symbolizujących wrogów na naszej minimapie.

Kooperacja a komunikacja
W Future Soldier nie będzie rozbudowanego systemu komend znanego z poprzednich odsłon serii Ghost Recon. W grze z kolegami nie użyjemy też mikrofonów. Jedyną formą porozumiewania się ma być oznaczanie celów. Jeden gracz może zaznaczyć do czterech przeciwników, pozostali, celując w poszczególnych delikwentów, zadeklarują, którego „ściągną”. Ten sam przycisk służyć ma do wskazywania kumplom, gdzie powinni się udać oraz do wzywania wsparcia, kiedy nieprzyjaciel weźmie nas w krzyżowy ogień. Jeśli wziąć pod uwagę, że każdy gracz będzie mógł korzystać z dronów zwiadowczych (mimo że dane zebrane przez jednego dostępne będą dla wszystkich), jak i oznaczać cele, to bez bardziej zaawansowanego systemu komunikacji do zabawy szybko może wkraść się ogromny chaos.

Właśnie tak było podczas sesji multi, jaką rozegrałem wraz z innymi dziennikarzami i twórcami. Nie znaliśmy się, nie mieliśmy też jak porozumieć się w kwestii wyboru klas postaci (na szczęście można je było zmieniać). Podczas pojedynków sieciowych nie mamy już dostępu do wszystkich opcji – dronów używać może tylko zwiadowca, dostęp do ciężkiej broni ma strzelec, technik zajmuje się hakowaniem komputerów i podkładaniem bomb. Ze względu na to, że w sieci walczyć mają ze sobą ośmioosobowe drużyny, klas wydaje się przynajmniej o jedną za mało – przydałby się jeszcze ktoś na wzór medyka.

Do boju!
Możliwość modyfikowania broni, nowoczesne gadżety i nietypowy, szalenie rozbudowany interfejs przedstawiający dane wywiadowcze sprawiają, że Future Soldier może być naprawdę wciągającą strzelanką taktyczną, zwłaszcza w kooperacji oraz multi. Całość opakowana będzie w grafikę, która już teraz sprawia, że nowy Ghost Recon jest najładniejszą odsłoną serii oraz dotrzymuje kroku najefektowniejszym shooterom na rynku. Oby tylko wrażeń nie zepsuły uproszczony system komunikacji z członkami oddziału i chaos, który taktykę zastąpi strzelaniem gdzie popadnie.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziałek, 4 lipca 2011, 15:33   Jameaz666
Suuuuper. Moja ulubiona seria taktycznych shooterów tak więc mam zamiar kupić, ale na PS3, bo stary piecyk raczej nie uciągnie.
piątek, 1 lipca 2011, 15:01   juro01
MUSZĘ JĄ MIEĆ TO BĘDZIE HIT!!!
piątek, 10 czerwca 2011, 9:55   JQcay
@1123581321:
Jeśli tak ci zależy, żeby pokazac, jaki jesteś macho, bo piracisz, to nie pokazuj tego tutaj, frajerze :P
czwartek, 9 czerwca 2011, 18:28   ameba
1123581321 jesteś pasożytem lepiej nie pisz tutaj to nie jest forum dla takich ludzi jak ty.
czwartek, 9 czerwca 2011, 15:44   Mangekyou
Jeszcze masz czelność tu pisać złodzieju...
środa, 8 czerwca 2011, 23:04   1123581321
Super,ulepszanie broni to co lubię w grach,ale nie mam zamiaru kupować w tym wypadku zkorzystam z torrentów.
środa, 8 czerwca 2011, 21:28   Qbik96
Kurde, ile jeszcze czekania...;p
środa, 8 czerwca 2011, 18:46   totalcataclysm2
napewno kupie
wtorek, 7 czerwca 2011, 22:00   Tyrus
Wrrrrrr.... powaŻne !!!!
wtorek, 7 czerwca 2011, 21:35   BartekBelic
yyyym....Nice :D

Podobne newsy

Ghost Recon Alfa: Zobacz film promujący Ghost Recon: Future Soldier [WIDEO]

News
przedwczoraj

ghost-recon-alfa-zobacz-film-promujacy-ghost-recon-future-soldier-wideo W serwisie YouTube zadebiutował krótkometrażowy film Ghost Recon Alfa, który promuje nadchodzącą grę Ghost Recon: Future Soldier. Produkcję można było wcześniej obejrzeć m.in. na polskojęzycznej stacji FOX.

Komentarzy:
13

Artykuły

Regularnie docierają do nas nowe wiadomości o Kickstarterze, BioWare rzekomo ugięło się pod głosem sprzeciwu i robi nowe zakończenie Mass Effect 3, a tymczasem EVE Online przeżywa wstrząs dzięki swojej społeczności. Gracze w tym roku pokazują niebywałą siłę głosu. 

Komentarzy:
22

Na niecałe dwa miesiące przed rozpoczęciem Euro 2012 EA daje nam okazję przeżyć emocje związane z tym sportowym wydarzeniem przed ekranami naszych monitorów i telewizorów, za pomocą dodatku do gry FIFA 12. Warto?

Komentarzy:
48

Po czterech latach oczekiwania fani pierwszego Prototype’a dostają „dwójkę” – ładniejszą, większą, bardziej rozbudowaną i dopracowaną. W dodatku z nowym, charyzmatycznym bohaterem – kierowanym żądzą zemsty komandosem, który wie, jak kopać, żeby bolało i było widać. Raport z NYZ zdaje martin.

Komentarzy:
34

Studio Amanita Design słynie z nietypowych gier podbijających serca graczy na całym świecie. Berlin ma za to nietypowy gust, który ciężko zadowolić. Nie mogąc odpuścić sobie żadnego ciekawie zapowiadającego się indyka spędził więc kilka godzin z nową grą Czechów, Botaniculą i... Zobaczycie sami czy mu się spodobało. Recenzja cdaction.pl!

Komentarzy:
95

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z