Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Call of Duty: Black Ops - graliśmy w multi! [WIDEO]
Po 16 milionach sprzedanych kopii Call of Duty: Modern Warfare 2, twórcy Call of Duty: Black Ops majÄ… poprzeczkÄ™ postawionÄ… bardzo wysoko. Kluczem do powtórzenia sukcesu poprzednika, bÄ™dzie stworzenie co najmniej równie dobrego - lepszego? - trybu multi. Już wiemy, jaki bÄ™dzie. Zapowiedź Allora!
Analitycy przewidujÄ…, że Black Ops sprzeda siÄ™ w nakÅ‚adzie okoÅ‚o 12 milionów, ale z drugiej strony mamy też informacje o zamówieniach przedpremierowych, które już teraz przekraczajÄ… te na MW2. Nowe Call of Duty bez wÄ…tpienia jest jednym z najgÅ‚oÅ›niejszych tytuÅ‚ów 2010. W dodatku wcale nie dlatego, że Activision zachowaÅ‚o siÄ™ niezbyt fair wobec twórców serii, Infinity Ward, z którymi parÄ™ miesiÄ™cy temu poszli na noże, co skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ faktycznym demontażem studia. Bo choć nad kolejnymi jej odsÅ‚onami pracować już bÄ™dÄ… zupeÅ‚nie nowi ludzie, Treyarch zajmowaÅ‚ siÄ™ Black Ops od czasów Call of Duty: World at War.
Ale dość tych wspominków i rysów historycznych. Teraz najważniejsze sÄ… i tak tajemnic multi w Black Ops, które wÅ‚aÅ›nie dzisiaj zostaÅ‚y wreszcie odsÅ‚oniÄ™te. Data: 1 wrzeÅ›nia 2010. Czas: 1800-2300 (strefa czasowa GMT -7). Miejsce akcji: California Science Center, Los Angeles. Choć caÅ‚a Polska Å›pi - zaczynamy!
Niestety, nie tak szybko. GÅ‚ówne hasÅ‚o show to „Å›piesz siÄ™ powoli”, w każdym razie przez pierwsze póÅ‚torej godziny. Sama niespieszna rejestracja zabraÅ‚a godzinÄ™, a choć uprzyjemniaÅ‚ jÄ… DJ i otwarty bar z hostessami, nie po to siÄ™ tutaj wszyscy zebrali. Zaczęło siÄ™ dziać dopiero o 1900, choć zanim posadzono wszystkich w kinie (IMAX, co ma o tyle znaczenie, że już za chwilÄ™ na jego ekranie zacznÄ… być na nim wyÅ›wietlane fragmenty z gry) minęło kolejnych 12 minut. AtmosferÄ™ rozgrzaÅ‚ dopiero trailer, ale i ten wszyscy znali, wiÄ™c szaÅ‚u nie byÅ‚o...
O 1915 wystÄ…piÅ‚ Daniel Suarez (Executive Producer Black Ops z Activision), ale jedynie podziÄ™kowaÅ‚ wszystkim, z przybyÅ‚ymi z caÅ‚ego Å›wiata dziennikarzami włącznie. A potem przeszedÅ‚ do wiadomoÅ›ci ogólnych i porzÄ…dkowych, z najważniejszÄ… informacjÄ…: zero nagrywania video z prezentacji.
Po nim na scenÄ™ wszedÅ‚ Mark Lamia, szef Treyarch. „Najlepsza gra jakÄ… zrobiliÅ›my” – tak w skrócie można go podsumować. DoszÅ‚y do tego podziÄ™kowania dla community i pierwsze tego wieczoru informacje o procesie tworzenia. ZdradziÅ‚ bowiem, że team miaÅ‚ możliwość wybrania dowolnych broni na misje, co (ponoć) wyszÅ‚o Å›wietnie. Niestety, jako że prezentowano multi, sprawdzić jego sÅ‚owa bÄ™dzie można dopiero po premierze.
Jako ostatni – i tego wieczoru najważniejsi – na scenÄ™ weszli Dan Bunting (Online director) i jego kumpel (imiÄ™ zniknęło za szybko by je zanotować, w każdym razie gÅ‚ówny boss od multi w Black Ops). Weszli i zaczÄ™li (w koÅ„cu) gadać stricte o multi. HasÅ‚o przewodnie MP: Compete, Customize, Create. I pokazano to na żywo: nowe bronie, nowy sprzÄ™t, perki... Wszystkiego ma być wiÄ™cej!
Co ciekawe, pod multi podciÄ…gniÄ™to także nowy tryb: Combat training. W skrócie – multi, ale z botami, a nie żywymi przeciwnikami. Przygotowany z myÅ›lÄ… o osobach nie tykajÄ…cych siÄ™ multi oraz jako trening, bo mapy sÄ… te same co w multi. Å»eby nie byÅ‚o: doÅ›wiadczenie zbiera siÄ™ w nim osobno, ale za to można grać z kumplami w co-opie. Co ciekawe, powstaÅ‚ przez „przypadek”, nie byÅ‚o go pierwotnie w planach. Zaczęło siÄ™ od Larry’ego, prymitywnego bota, który potrafiÅ‚ jedynie stać i podawać informacje o otrzymanych obrażeniach. Dopiero później nauczyÅ‚ siÄ™ innych rzeczy i – w ostatecznej wersji - wyszÅ‚o super.
KolejnÄ… wielkÄ… rzeczÄ… jest kasa, zdobywana miÄ™dzy innymi w trakcie misji. Można jÄ… użyć do kupowania (odblokowywania) nowych rzeczy. Przydaje siÄ™ także do zawierania kontraktów (specjalnych wyzwaÅ„) – jeÅ›li je siÄ™ wypeÅ‚ni, dostaje siÄ™ wiÄ™cej kasy, tym wiÄ™cej, im byÅ‚ trudniejszy. Å»eby nie byÅ‚o: zadania te sÄ… limitowane czasowo, wiÄ™c można kasÄ™ stracić. Dodatkowo można także wykorzystać jÄ… do zakÅ‚adów, zawieranych na każdym meczu z osobna. W takim przypadku 3 najlepszych graczy dostaje kasÄ™ od pozostaÅ‚ych, co dodatkowo wpÅ‚ywa na temperaturÄ™ zmagaÅ„. Pokazuje to ten filmik:
A skoro już przy specjalnych trybach jesteÅ›my, w jednym z nich dostajemy do Å‚apy pistolet i po jednym pocisku na przeciwnika, wiÄ™c jeÅ›li spudÅ‚ujemy, musimy zabić go wrÄ™cz. Kolejna „zabawa z broniÄ…” (Sticks and Stones) ogranicza natomiast jej wybór do noży, tomahawków (za dużo Red Dead Redemption?) i kusz, ale jest też coÅ› dla fanów wielkich gunów: w Gun Game zaczyna siÄ™ wprawdzie z pukaweczkÄ…, ale za zabicie wrogów dostajemy coraz mocniejsze giwery, a wygrywa ten, kto zdobÄ™dzie je wszystkie.
NastÄ™pnie parÄ™ sÅ‚ów poÅ›wiÄ™cono Customizacji. HasÅ‚o przewodnie „This is my gun”. Ponieważ gracze przywiÄ…zujÄ… siÄ™ do broni, bÄ™dzie można jÄ… modyfikować. A że jednÄ… z nich jest miotacz ognia i zdalnie kierowana rakieta z wyrzutniÄ… – bÄ™dzie super.
Kolejna sprawa to rozwiniÄ™cie pojÄ™cia Create. ZaczÄ™to od emblemów, które doczekaÅ‚y siÄ™ wÅ‚asnego edytora. Można wybrać symbol, zmieniać jego kolor, powiÄ™kszenie i ustawienie, mieszać je w warstwach, a na koniec dodać tÅ‚o, tworzÄ…c coÅ› nowego. Fajnie, ale znacznie lepsze wrażenie zrobiÅ‚ edytor powtórek, Theater. Daje możliwość zmiany kamery na TPP i FreeCam, pozwala na zabawÄ™ szybkoÅ›ciÄ… odtwarzania – w efekcie pozwala zÅ‚ożyć takie filmiki, że Matrix siÄ™ chowa. ZwÅ‚aszcza, że jako materiaÅ‚ źródÅ‚owy można użyć dowolnego meczu, w którym braÅ‚o siÄ™ udziaÅ‚, a efektami bÄ™dzie siÄ™ można siÄ™ bez problemu podzielić z innymi.
Na tym skoÅ„czyÅ‚a siÄ™ prezentacja w kinie. PozostaÅ‚ hands on w multiplayer labie. W skrócie: 8 grup po 6 X360 ze sÅ‚uchawkami i możliwość przekonania siÄ™ na wÅ‚asnej skórze, jak ten Black Ops sprawdza siÄ™ w praniu. A sprawdza siÄ™ znakomicie, o ile rzecz jasna ktoÅ› lubi MW2. Rozgrywka jest na pierwsze ruchy padem identyczna, oczywiÅ›cie nie liczÄ…c nowych map, nowych broni czy nowych killstreaków. Jest bardzo dynamicznie, a dziÄ™ki bonusom – nieprzewidywalnie, bo na przykÅ‚ad taki wiszÄ…cy nad polem walki helikopter szturmowy potrafi na pewien czas caÅ‚kowicie zmienić rozgrywkÄ™.
ZÅ‚ego sÅ‚owa nie można także powiedzieć o samych mapach. Dróg jest caÅ‚a masa, podobnie jak i otwartych przestrzeni, dziÄ™ki czemu swojÄ… „niszÄ™” znajdzie zarówno snajper, jak i goÅ›ciu biegajÄ…cy ze shotgunem.
W praktyce to wszystko oznacza jedno: choć za Call of Duty: Black Ops stoi zupeÅ‚nie inne studio, udaÅ‚o siÄ™ goÅ›ciom z Treyarch stworzyć tytuÅ‚, który choć peÅ‚nymi garÅ›ciami czerpiÄ…c z osiÄ…gnięć poprzednika, wydaje siÄ™ we wszystkim od niego lepszy. I mówimy tu o wersji na X360, bo na PC dojdÄ… do tego jeszcze dedykowane serwery i obiecane wsparcie dla moderów. Dla fanów serii jest to wiÄ™c pozycja obowiÄ…zkowa, w dodatku taka, której powinni dać szanse nawet osobnicy wolÄ…cy np. Bad Company 2. Sam siÄ™ do nich w koÅ„cu zaliczam, w dodatku w Black Ops graÅ‚em na padzie, a jednak bez bicia przyznajÄ™, że nawet nie liczÄ…c caÅ‚ej, bardzo rozbudowanej otoczki, jest to tytuÅ‚ o wielkim potencjale. A jeÅ›li w dodatku weźmie siÄ™ pod uwagÄ™ wszystkie dodatkowe elementy, ze Å›wietnie rozwiÄ…zanym tworzeniem wÅ‚asnej klasy i kupowaniem, a nie zwykÅ‚ym odblokowywaniem nowych broni – cóż, tak wÅ‚aÅ›nie powinien wyglÄ…dać porzÄ…dny shooter w 2010 roku. Konkurencja ma siÄ™ czego obawiać!
Screeny z multi - w naszej GALERII.
---
PS Niestety, jakiekolwiek dodatkowe pytania o wersjÄ™ PC (po Modern Warfare 2 z oczywistych wzglÄ™dów nieco - co do niektórych rozwiÄ…zaÅ„ - niepewnÄ…) byÅ‚y kwitowane krótkim: "to jest event poÅ›wiÄ™cony multi". I tyle, nawet jeÅ›li pytanie dotyczyÅ‚o różnic pomiÄ™dzy wersjami na PC i konsole.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
piÄ…tek, 10 grudnia 2010, 0:08 Puchaty0
PodpatrzyÅ‚eÅ› gdzieÅ› u kolegi i wypisujesz pierdoÅ‚y, no facet. Zastanów siÄ™ zanim coÅ› napiszesz. :)Pozdro,
Puchaty0. |
|
piÄ…tek, 10 grudnia 2010, 0:07 Puchaty0
SÅ‚uchaj 'BadVarrior', mnie jest żal Ciebie.CS, to jest klasyk sprzed kilku Å‚adnych lat, który wciąż trzyma siÄ™ na szczytach od poczÄ…tku swojej premiery. Absolutnie nie można tego porównywać do gry, która jest z 2010 roku i dotyczy zupeÅ‚nie czego innego (jedyne co je łączy, to typ).MówiÄ…c, że CS to gówno i pokazujÄ…c tutaj jak to ty go nienawidzisz pokazujesz swojÄ… gÅ‚upotÄ™. W dodatku mogÄ™ siÄ™ zaÅ‚ożyć, że w niego (CS'a) nawet nigdy nie graÅ‚eÅ› :)
|
|
wtorek, 30 listopada 2010, 21:19 bryla96
Witam mam pytanie jak grac w tryb Gun Game?
Ja go u siebie wcale nie widze:/ Co mam cos pobrac?? jakis update?? |
|
sobota, 6 listopada 2010, 7:54 BadVarrior
Troche mi żal że gracie w CS-a.Tą grę Jezus może żałować
|
|
piÄ…tek, 5 listopada 2010, 18:20 BadVarrior
A teraz.Kto sie ze mnÄ… zgadza?
|
|
piÄ…tek, 5 listopada 2010, 18:18 BadVarrior
I jeszcze jedno:Nie jestem za medalem.Czemu? Poprostu żmudzi mnie granie dziesiątek misji w jednym iraku czy afganistanie.Tylko piasek i pustynne miasta.Co w tym ciekawego?
|
|
piÄ…tek, 5 listopada 2010, 18:14 BadVarrior
@condorpl-Nie było zombie tylko trzeba było pobrać patcha a potem mody a w codzie 5 to nie mod tylko dodatkowy tryb
|
|
piÄ…tek, 5 listopada 2010, 18:13 BadVarrior
Jeśli ktoś z was porównuje CS-a do Call of duty Black Ops to się myli.To są zupełnie inne gry a CS to wogóle <ciach>.Spójrzcie na to z góry jaki słaby Multi ma Cs grafika do d... fabuła i grywalność to samo.Nie można porównywać konkurenta do gry roku ze zwykłym słabym multiplayerem
Hamuj siÄ™ - RIP |
|
wtorek, 2 listopada 2010, 19:12 condorpl
MinD W codzie 4 tez to było czy ktos to nazywa podroba?? zombie było naweet w cod2 i co? Jak wyjdzie cos a la promod to kupie a jak nie to nie
|
|
niedziela, 3 października 2010, 9:49 Rath1
[beeep]iste
|
Podobne newsy
Artykuły
Forum
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi