Brink - relacja z pokazu #3

Brink był trzecią grą, którą dane mi było obejrzeć na pokazie zorganizowanym przez Bethesdę i drugą pod względem wrażenia, jakie na mnie wywarła.
Do prezentacji Brinka – taktycznego, „klasowego” FPS-a nastawionego na rozgrywkę multiplayer - przysiadło aż trzech pracowników Splash Damage. Całość z humorem i werwą poprowadził szef studia, Paul Wedgewood, który nie tracąc czasu od razu zapoznał publiczność z ekranem tworzenia i personalizacji postaci. Obejrzawszy tylko część z przygotowanych przez Brytyjczyków koszulek, spodenek, łańcuchów, masek, butów itp. już teraz jestem pewien, że z ubieraniem herosa będzie w Brinku cała masa frajdy.
Ale nie ubieraniem, tylko walką Brink stoi, toteż szybko akcja przeniosła się do dystryktu Sectower, gdzie trzech twórców, w kooperacji z pięcioma botami po stronie Resistance starło się z ośmioosobową drużyną AI. W Brinku nie będzie bowiem misji stricte singlowych z dziesiątkami mięsa armatniego, pchającego się nam pod celownik – przeciwników stanowić będą albo inni gracze, albo boty.
W trakcie gry Wedgewood kilkakrotnie za pomocą znajdujących się w kluczowych punktach mapy Command Postów zmieniał klasę swojej postaci, dzięki czemu mogłem obejrzeć w akcji medyka, żołnierza i inżyniera (ten ostatni posiada urządzenie służące m.in. do hakowania drzwi). W kolejnej mapie – Reactor – do głosu doszedł także Operative, czyli ni mniej, ni więcej szpieg z Team Fortress 2, który po ubraniu wdzianka drużyny przeciwnej mógł siać chaos na jego tyłach.
Warto przy okazji wspomnieć o tym, iż prócz ubioru będzie można swojemu bohaterowi (nie będzie on przypisany do danej frakcji) określić budowę ciała. Ciężcy będą mogli korzystać z całego arsenału najpotężniejszych gnatów, ale nie będą tak zwinni jak co o normalnej budowie, a zwłaszcza szczupli, którzy będą mogli się wspinać tam, gdzie reszta nie da rady.
Ogółem zapowiada się świetny tytuł dla fanów Enemy Territory i choć ja do nich nie należę, i tak z chęcia sprawdzę dzieło Splash Damage w akcji, gdy ukaże się tej jesieni. Nowe screeny w GALERII.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Bethesda Softworks, FPS, Splash Damage, Cenega Poland, Bethesda Softworks, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 6 maja 2010, 22:24 UncleKaNe
Żeby tylko za dużo kombinowania nie było. Akcja przede wszystkim.
|
|
środa, 5 maja 2010, 18:16 Tressela
ENKI: wyłowiony przeze mnie błąd pojawił się w ostatnim akapicie.
|
|
środa, 5 maja 2010, 17:57 Tressela
'do niech'??? :]p
|
|
środa, 5 maja 2010, 17:20 THERON23
A już kiedyś pisałem jeżeli gra będzie miała szybki i napompowany adrenaliną gameplay taki jak na trailer'ze to kupię na pewno a jeżeli będzie to kolejny kolejnego multi (czyt. takie jak reszta) to podziękuję.
|
|
środa, 5 maja 2010, 17:06 Kwad_rat
@Helmutt, chyba dawno w nic z dobrym multi nie grałeś (Choćby ET w trybie Campaning, czy Objective).
Czekam z niecierpliwością. Enemy Territory uzależniło mnie na parę ładnych miesięcy, więc liczę na podobny efekt w przypadku Brink. |
|
środa, 5 maja 2010, 16:54 neks91
Dla fanów Enemy Territory, tylko to przeczytałem i odrazu milej mi się zrobiło, długo przyszło mi czekać na jakiegoś godnego następce ET ;)
|
|
środa, 5 maja 2010, 16:36 Engire
Świeeetnie się zapowiada.Im szybciej wyjdzie , tym lepiej.
|
|
środa, 5 maja 2010, 16:25 alfneo18
@Vantage - Z ust/klawiatury mi to wyjąłeś :)
|
|
środa, 5 maja 2010, 16:24 FREEDOM
Oooo. Uwielbiam Enemy Territory. Do dzisiaj pykam w gry tego typu z bratem po LANie. Przyjrzę się Brinkowi, bo chętnie zmienimy Quake Wars'a- nasz długoletni plac sporów.
|
|
środa, 5 maja 2010, 16:17 znajomy
Dzięki za relacje , parę nowych rzeczy się dowiedziałem. A te nowe mapy ,są fajne ? Ja się już nie mogę doczekać tego tytułu.
|
Podobne newsy
Artykuły
Blogi
Forum
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi
























